Driedimensionale tekeningen op het asfalt vertegenwoordigen een bijzondere en zeer interessante trend in straatkunst. Het is gebaseerd op trucs met perspectief, op optische illusie.
Als we ons wenden tot de geschiedenis, verscheen de eerste grafische afbeelding op asfalt in Italië in de 14e eeuw. In die tijd migreerden autodidactische kunstenaars van de ene stad naar de andere en vermaakten ze mensen door verschillende religieuze onderwerpen uit te beelden op middeleeuwse pleinen. Moderne 3D-afbeeldingen worden een beetje anders gedaan.
Nu wordt de techniek van het maken van afbeeldingen, driedimensionaal en tegelijkertijd plat, gecreëerd op basis van vervorming en perspectief, vrij veel gebruikt voor reclamedoeleinden, en niet alleen. Deze afbeelding - anamorfose - is alleen te zien als je vanuit een bepaald punt kijkt. Vanuit zo'n punt bekeken kan het beeld, dat opzettelijk vervormd is, de juiste vorm aannemen.
De wetenschap van het tekenen van 3D is niet gemakkelijk te beheersen, maar nog steeds mogelijk. Het is mogelijk om zonder overdrijving volumetrische afbeeldingen op elk oppervlak te tekenen, het is alleen belangrijk om de details van een bepaald materiaal te leren. Tekeningen op het asfalt produceren natuurlijk hoe groter het effect, hoe beter de plaats voor hen wordt gekozen. Vakkundig uitgevoerde driedimensionale afbeeldingen kunnen enorm verbazen met hun realiteit en originaliteit.
Welke regels moeten worden gevolgd bij het maken van volumetrische tekeningen?
Voordat u een prachtige driedimensionale tekening maakt, moet u alle fasen van het werk tot in het kleinste detail doordenken. Er moet een duidelijk plan zijn voor hoe de objecten precies zullen worden gepositioneerd, maar vergeet niet dat voor het tekenen van afbeeldingen in 3D-formaat de exacte locatie van objecten een vrij belangrijk criterium zal zijn.
Met behulp van een schets kunt u de vorm van de objecten zien - net als een eenvoudige kaart wordt deze gebruikt om de gewenste locatie te bepalen. Ook moet je bepalen in welke richting de lichtbron staat, bijvoorbeeld de zon.
Schaduwen in gebieden met matige schaduw moeten met grote zorg worden geverfd. Bij de minste fout is het vrij moeilijk om ze lichter te maken. Het is noodzakelijk om goed te begrijpen wat de schaduw is. Het creëert als het ware een overzicht van het volume.
We moeten proberen het zogenaamde gelaagde werk te doen. Het is beter om te beginnen met lichte schetsen en vervolgens alles donkerder te maken tot het vereiste niveau.
Wanneer de schaduw wordt gemaakt, moet u proberen de contouren niet erg duidelijk te maken - op deze manier kunt u een meer reëel beeld krijgen.
Om een spectaculair 3D-beeld te krijgen, moet u zich concentreren op de positie, het gezichtspunt van waaruit kijkers naar de foto zullen kijken. Een juist gemaakte positiekeuze maakt het mogelijk om een tekening in het gewenste formaat, dat wil zeggen driedimensionaal, te maken.