Spellen voor het raden van woorden met letters ontwikkelen perfect een gevoel voor taal, trainen denken en aandacht, daarom worden ze vaak aangeboden in allerlei quizzen en toernooien. Bovendien verhoogt het oplossen van allerlei woordproblemen de concentratie en ontwikkelt het geheugen. Er zijn veel varianten van dit taalspel, maar drie zijn de meest voorkomende.
instructies:
Stap 1
Als er geen letters in een woord bekend zijn, en je moet het woord raden door het een voor een te noemen (zoals in het programma "Field of Miracles"), probeer dan eerst de meest voorkomende letters van de taal te ontdekken. In het Russisch worden dergelijke letters beschouwd: klinkers - o, a, e en medeklinkers - n, t, p, p. Daarom noemen veel spelers in het programma "Field of Miracles" deze letters eerst, tenzij ze natuurlijk niet meteen het antwoord op de vraag weten. Als je minimaal twee letters kent, ga dan op zoek naar mogelijke opties.
Stap 2
Als je een woord moet vormen uit de letters die al beschikbaar zijn (zoals in verschillende televisiequizzen), sluit dan eerst je ogen en open dan weer en bekijk de hele reeks letters als een geheel. Perceptie vertelt je vaak heel snel in welk woord je deze letters kunt plaatsen. Bijvoorbeeld, als in het cijfer
N R S T O A K Y
bestudeer de letters gewoon zorgvuldig, ze zullen niet optellen tot een woord. Maar als je het hele woord als geheel bekijkt, kun je snel raden dat het woord "Instelling" versleuteld is. Maar er zijn ook complexere gevallen waarin de letters in het woord die naast elkaar staan, ver van elkaar in de code staan. Bijvoorbeeld in het cijfer
N O T B S R K A A
In dit geval moet u mogelijke paren en drietallen van letters verzinnen. Zodra je een paar of drie letters ziet waarmee een woord begint, raad je het woord. In dit geval kun je, nadat je de combinatie "KOH" hebt gevonden, gemakkelijk het woord "Contrabas" raden.
Stap 3
Als je het spel "Decryptor" speelt, vergelijkbaar met het spel "De slimste", wordt je taak moeilijker - deze taak gebruikt niet alleen letters, maar ook cijfers. Het woord wordt gepresenteerd in numerieke vorm en u moet de letters vinden die zich onder de cijfers verbergen. Ook hier begint u het woord te raden met de eerste twee of drie letters.
Bijvoorbeeld, gegeven het cijfer
1 1 6 3 1 5 6
Probeer de eerste twee letters te matchen. Aangezien alleen de letters A, B en C onder het cijfer 1 verborgen kunnen zijn, is hoogstwaarschijnlijk een van de eerste eenheden een klinker, de letter A. Daarom begint het woord met AB, of AB, of BA, of BA. Neem een willekeurige letter van de letters die verborgen zijn onder het cijfer 6 en probeer deze te vervangen door de resulterende opties: ADB, BAS, BAR, VAS, VAR, BAT, BAT, enz. Er is slechts één klinker verstopt onder het cijfer 3, wat hoogstwaarschijnlijk de volgende zal zijn. Als je het in de resulterende combinaties probeert te vervangen, kun je VARI krijgen. Hier kun je al raden dat het woord "Option" versleuteld was.