Hoe Teken Je Een Noot?

Inhoudsopgave:

Hoe Teken Je Een Noot?
Hoe Teken Je Een Noot?

Video: Hoe Teken Je Een Noot?

Video: Hoe Teken Je Een Noot?
Video: How To Draw Musical Notes Step By Step 🎶 Musical Notes Drawing Easy 2024, Mei
Anonim

Een moer is een algemeen bevestigingselement. Het kan van verschillende typen zijn: rond, sleuf, kroon, dop. De zeshoek is echter nog steeds de traditionele vorm van het product, daarom wordt deze meestal afgebeeld in zijn afbeelding.

Hoe teken je een noot?
Hoe teken je een noot?

Het is nodig

Potlood, kompas, driehoek, gradenboog, gum, grafische editor voor verf

instructies:

Stap 1

Selecteer de gewenste hoek. De eenvoudigste optie is een bovenaanzicht.

Stap 2

Om vanaf de voorkant een noot op een vel papier te tekenen, markeert u eerst het midden van het product en plaatst u op deze plaats een stip.

Stap 3

Teken met een kompas een cirkel waarlangs de punten van de veelhoek zich bevinden.

Stap 4

Vervang de driehoek door een rand naar de bovenkant van het vel zodat een van de vlakken loodrecht op het midden van de cirkel staat, fixeer de punten.

Stap 5

Breng een gradenboog aan op de verkregen punten, markeer de waarden 60 °, 120 °, 240 °, 300 ° (stappen van 60 °).

Stap 6

Verbind 6 punten met rechte lijnen in volgorde, je zou een even zeshoek moeten krijgen.

Stap 7

Neem een kompas en teken een kleinere cirkel die een gat met schroefdraad is.

Stap 8

Gum de randen van de buitenste cirkel uit met een gum, kleur het product indien nodig in.

Stap 9

Om de moer in een halve draai weer te geven, is het noodzakelijk om een ellips als basis te nemen in plaats van een cirkel, en de rest van de zichtbare elementen toe te voegen die door het perspectief worden geleverd. Deze omvatten 2-3 productranden, interne schroefdraad, afschuiningen.

Stap 10

In de standaard grafische editor Paint kunt u in een paar minuten een zeshoekige moer in de positie met een halve draai tekenen. Een dergelijke tekening zal echter bij benadering blijken te zijn, omdat het onmogelijk is om de gewenste afmetingen van figuren in het programma in te stellen. Selecteer hiervoor een zeshoek op de werkbalk en teken daarmee de basis voor de moer, afgeplat aan de boven- en onderkant.

Stap 11

Klik op de cirkel, teken een ellips in het midden van de driehoek, volg de verhoudingen.

Stap 12

Trek vanuit de drie hoeken aan de zichtbare kant gelijke rechte lijnen naar beneden en verbind vervolgens hun eindpunten met elkaar.

Stap 13

Gebruik een golvende lijn om 1-2 kanalen met schroefdraad in het gat te tekenen.

Stap 14

Kleur de noot in.

Stap 15

Om het resulterende product er realistischer uit te laten zien, "rondt" u de hoeken af met een schaduw en een gum, tekent u afschuiningen.

Stap 16

Meer mogelijkheden om te tekenen worden geboden in de programma's Adobe Photoshop, CorelDraw, 3DS Max, maar er is meerdere training vereist om een redelijk resultaat te krijgen.

Aanbevolen: