Hoe Chapaeva Te Spelen

Inhoudsopgave:

Hoe Chapaeva Te Spelen
Hoe Chapaeva Te Spelen

Video: Hoe Chapaeva Te Spelen

Video: Hoe Chapaeva Te Spelen
Video: How To Play Chapayev Game with Checkers | Как играть в Чапаева в 2020 | Easy Peasy DIY For Kids 2024, Maart
Anonim

Wie het spel "Chapaev" heeft uitgevonden, is niet met zekerheid bekend. Het is vernoemd naar de beroemde held van de burgeroorlog. Alle Sovjetkinderen wisten hoe ze het moesten spelen en de regels veranderden voortdurend. Er zijn verschillende populaire opties voor het maken van schijven, maar niemand neemt de moeite om er zelf een te bedenken.

Hoe Chapaeva te spelen
Hoe Chapaeva te spelen

Het is nodig

  • - schijven;
  • - Schaakbord.

instructies:

Stap 1

Het spel wordt gespeeld door twee. Bepaal door loting wie zwart of wit zal spelen. De trekkingsmethode kan elke zijn. Je kunt een munt gooien en afspreken welke kant van de munt welke kleur voorstelt. Of een speler balt een schijf in zijn vuisten, en de tweede laat zien in welke hand hij zal spelen. De remise in dit spel is erg belangrijk, omdat de zet alleen naar de vijand gaat als de speler mist.

Stap 2

Plaats een checker in elke cel in de eerste rij. Het zouden er in totaal 8 moeten zijn, laat de tweede speler hetzelfde doen. Je hebt nog 4 schijven over. Ze kunnen helemaal uit het spel worden genomen, maar het is toegestaan om ze als reserve te gebruiken als alle "vechters" zijn uitgeschakeld. Ook wordt vooraf afgesproken of het mogelijk is om het bord tijdens het spel te draaien. Als de "grond draait" (dat wil zeggen, het bord draait), dan moet je vaak vanuit een ongemakkelijke positie "schieten", omdat de spelers niet van plaats wisselen.

Stap 3

Net als bij dammen wordt de eerste zet gedaan door de speler wit. Hij moet richten en zijn schijf met een klik naar het "leger van de vijand" sturen en proberen zoveel mogelijk "jagers" van de tegenstander uit te schakelen. De regels bepalen niet op welke checker moet worden geklikt. Maar om het "vijandelijke leger" zoveel mogelijk schade toe te brengen, is het aan te raden om vanuit het midden te beginnen met "schieten". Sommige spelers bereiken grote behendigheid en nauwkeurigheid en slagen erin om schuin te slaan, waarbij ze ongeveer een derde van de schijven uitschakelen die aan de andere kant van het veld in beweging staan. De tour gaat door totdat alle "soldaten" van een van de tegenstanders van het bord zijn gegooid.

Stap 4

In de volgende ronde plaatst de winnaar zijn schijven niet op de 1 of 8, maar op de 2 of 7 lijn. Als hij het eerste gevecht zonder verliezen heeft doorstaan, beweegt hij onmiddellijk met twee lijnen, en als hij met slechts één "jager" handelde - dan met drie. De verliezer blijft op zijn plaats. Het spel gaat door totdat de tegenstanders elkaar "van aangezicht tot aangezicht" ontmoeten, dat wil zeggen dat ze niet op aangrenzende lijnen zullen staan. Er zijn echter ook andere opties mogelijk. In de eerste ronde is bijvoorbeeld de "infanterie" betrokken, die in één lijn is gebouwd. In de tweede kunnen het "tanks" en "cavalerie" en "artillerie" zijn, waarvoor u uw eigen bouwopties kunt aanbieden. Ook spreken de deelnemers vooraf af over de afwisseling van gevechtswapens. In dit geval vindt de toenadering van de "legers" op dezelfde manier plaats als in het geval van de "infanterie", dat wil zeggen dat de winnaar van de ronde een stap vooruit gaat. Als een van de tegenstanders de andere tegen de rand van het bord heeft gedrukt, heeft degene die wordt ingedrukt het recht om te beginnen met schieten.

Aanbevolen: