Het spel "Millionaire" is even geliefd bij zowel volwassenen als kinderen. Naast het feit dat dit een van de beste en meest interessante bordspellen is voor een familiaal en gezellig bedrijf, is het ook een goede trainer voor de geest. Deze game biedt basiskennis van economische structuren en initiële ondernemersvaardigheden, terwijl aandacht, vindingrijkheid en motorische vaardigheden worden ontwikkeld.
instructies:
Stap 1
Het spel "Millionaire" wordt bijgewoond door 2 tot 6 spelers, waarbij elke deelnemer een specifieke rol krijgt toegewezen. Een bankier beheert bijvoorbeeld geld, bewaakt de juistheid van financiële transacties, betaling van belastingen en bonussen; de effectenmakelaar houdt toezicht op alle effectentransacties; de verzekeringsagent is verantwoordelijk voor het uitgeven en aflossen van polissen in kritieke situaties, enz.
Stap 2
Het spel speelt zich af op een vierkant veld, bestaande uit 9 sectoren, die economische sectoren symboliseren. 8 vestigingen worden vertegenwoordigd door 2-3 ondernemingen en bevinden zich naast elkaar, de centrale vestiging is de duurste, de 4 bedrijven bevinden zich in het midden van elke kant van het veld. Aan het begin van het spel ontvangt elke deelnemer een bepaald startkapitaal, waarvoor hij het recht heeft om aandelen of een verzekering te kopen.
Stap 3
Om over het veld te bewegen, gooien spelers afwisselend twee dobbelstenen en verplaatsen ze hun tellers op het aantal gevallen dat is gevallen. De beweging begint bij de cel "Start" en wordt met de klok mee uitgevoerd. De speler die de dubbele heeft gegooid, beweegt opnieuw. Drie takes achter elkaar sturen de deelnemer echter naar de Belastingdienst.
Stap 4
Elke cel van het speelveld komt overeen met een bedrijfskaart met een gespecificeerde prijs en huurtarieven, evenals het bedrag van de belastingbetalingen. Daarnaast zijn er speciale cellen genaamd "Fortune" en "Chance", die hulp bieden en spelers aanvullende instructies geven. Deze instructies kunnen zowel prettig zijn, zoals belastingvrijstellingen of onverwachte winsten, als onaangenaam, zoals het betalen van een boete, het inleveren van aandelen of het moeten veilen van uw eigen percelen.
Stap 5
Als een speler stopt op een cel met een leeg kavel, heeft hij het recht om het te kopen of de deal te weigeren. Als hij de cel van het perceel van iemand anders betreedt, is hij verplicht de eigenaar te betalen voor de huurdiensten.
Stap 6
Voor elke voltooide cirkel ontvangen spelers een bonus en betalen ze ook belasting als ze door de cel "Belastinginspectie" gaan. Dit plein ligt op dezelfde rechte lijn als het START-veld, en in de tegenoverliggende hoek bevindt zich de "Fiscale Politie". Als de speler daar komt, moet hij de dobbelstenen drie keer gooien totdat een dubbel valt, of een boete betalen om het politiebureau te verlaten.
Stap 7
Er is nog een verrassende cel op het veld - "Jackpot". Eenmaal erop zet de speler geld in en gooit drie keer een dobbelsteen. Als een winnende combinatie wordt verkregen, wordt zijn geld vermenigvuldigd met de overeenkomstige coëfficiënt. Zo niet, dan gaan ze naar de Jackpot-kassier.
Stap 8
Een verzekerde gebeurtenis kan worden beschouwd als het feit dat een speler niet over het benodigde bedrag beschikt om kosten te dekken, bijvoorbeeld belastingen of huur. Door het voeren van een passende polis kan de deelnemer zich beschermen tegen een onvoorziene crisis of faillissement.
Stap 9
Een speler die alle ondernemingen in één bedrijfstak bezit, wordt zijn monopolist en heeft het recht om filialen te kopen. Dit verhoogt de huur voor zijn "gasten", maar verhoogt tegelijkertijd de belastingbetalingen. De winnaar is degene die het grootste aantal industrieën monopoliseert en de rest van de deelnemers ruïneert.