Als je de zee gaat tekenen, is een blauw potlood alleen niet genoeg voor dergelijk werk. Het wateroppervlak is immers alleen op het eerste gezicht eentonig. Als je goed kijkt, zie je vlekken van een grote verscheidenheid aan tinten erop. Om de tekening van de zee zo realistisch mogelijk te laten uitkomen, moeten ze worden opgemerkt.
Het is nodig
- - een stuk papier
- - eenvoudig potlood
- - een set kleurpotloden.
instructies:
Stap 1
Gebruik een 4T- of 2T-potlood. Markeer het blad en geef de afmetingen van alle toekomstige tekenobjecten aan. Teken met een lichte lijn een lijn voor de horizon en schets vervolgens de contouren van eilanden, rotsen, schepen, enz.
Stap 2
Kijk eens goed naar de kleur van het wateroppervlak dat je gaat uitbeelden. U zou een vloeiende overgang van de ene tint naar de andere moeten opmerken. Hun aanwezigheid hangt af van verschillende factoren. Allereerst wordt de kleur beïnvloed door de diepte van de zee in een apart gebied: in het ondiepe water en nabij de kust zal het lichter zijn, omdat de kleur van de bodem zal bijdragen aan de kleur van het water. Daarnaast is het landschap van het zeebodemoppervlak van belang: als er depressies of heuvels onder het water zijn, dan zullen er lichte donkere vlekken op het wateroppervlak te zien zijn. Ook kunnen schaduwen van wolken en wolken op het wateroppervlak vallen, vooral bij felle zon zijn ze duidelijk zichtbaar. Rotsen, boot, schip, gevangen in het "frame", veranderen ook de kleurenschaal van de zee en werpen een schaduw.
Stap 3
Let ook op de afstand tussen jou en het punt dat je gaat tekenen. Dichter bij de horizon lijkt water donkerder.
Stap 4
Al deze details en nuances zijn zelfs te zien op een foto, foto of ansichtkaart die u kunt ophalen om bijvoorbeeld op internet te schetsen.
Stap 5
Breng de kleur aan op het papier, nadat u van tevoren alle bovengenoemde functies hebt bepaald. Als er potloden, pastels of waskrijtjes worden gebruikt om te tekenen, bedek het papier dan met uniforme lijnen die een heel netwerk vormen. Gebruik verschillende tinten en overlay-streken van verschillende kleuren naast elkaar, waardoor de illusie ontstaat dat ze worden gemengd. Laat alleen die gebieden die bedekt zijn met schittering, niet in de schaduw.
Stap 6
Om het beeld van de zee realistischer te maken, tekent u grote golven en kleine rimpelingen op het oppervlak. Om dit te doen, moet u elke opkomst van de golf afzonderlijk beschouwen en deze op dezelfde manier tekenen als een gewoon volumetrisch object - met verschillende tinten om schaduwen, halfschaduw en hooglichten over te brengen.