Er zijn veel spannende activiteiten die iemands vrije tijd opfleuren. Tekenen kan je helpen je kind te leren creatief te zijn, omdat het veel nuttiger is dan het spelen van computerspelletjes. Je kunt alles weergeven wat je wilt - echt en fantastisch. Probeer jezelf uit als de maker van een fantastisch wezen dat alleen jouw karakter zal zijn. Tegenwoordig zijn animatie- en speelfilms populair, waarbij de helden monsters zijn. Ze kunnen zowel eng als heel schattig zijn, verschillende wezens tekenen en een verhaal bedenken over hun avonturen.
instructies:
Stap 1
Als je met een kind werkt en hem laat zien hoe je fantastische karakters kunt tekenen, kies dan voor eenvoudige vormen. Maak een beeldje dat verschillende kenmerken van echte dieren combineert. Je kunt het idee van de animatieserie "Smeshariki" gebruiken - om te tekenen, met een cirkel als basis. Je kunt werken op licht gekleurd papier.
Stap 2
Neem een zacht, eenvoudig potlood zodat de lijnen duidelijk zichtbaar zijn. Teken een grote cirkel. Bepaal nu samen met uw kind welke details u uw balconstrictor gaat "presenteren". Teken bijvoorbeeld lange smalle sluwe ogen en een charmante slurf in plaats van een neus, lange hazenoren en een staart met een kwastje, achterpoten met vliezen en voorpoten met dunne tenen.
Stap 3
Je tekenles wordt een spannend spel als je een hele groep grappige monsterdieren maakt en veel avonturen voor ze bedenkt.
Stap 4
Als je een tiener probeert te laten wennen aan creativiteit, zal 'smeshariki' je niet helpen. Blader door striptijdschriften voor veel verschillende monstertekeningen en ideeën voor uw afbeelding. Meestal hebben dergelijke wezens geen schattig karakter en gaan ze wandelen in het donker. Demonische kenmerken zijn vaak aanwezig in hun uiterlijk: hoorns in verschillende vormen, een staart met stekels, poten met scherpe klauwen, brandende ogen en bloeddorstige tanden.
Stap 5
Begin met een schetsmatige schets, waarin je de pose van het monster en zijn afmetingen bepaalt. Schets vervolgens de vorm van elk lichaamsdeel en de relatie van de details tot elkaar. Geef in dit stadium alle elementen nogal schematisch weer, nu moet je de hele figuur harmonieus en heel maken.
Stap 6
Wees niet bang om de verkeerde regels te maken, ze kunnen altijd worden gewist, en er is geen schepper zonder moed en experiment. Het is heel goed mogelijk dat het personage niet helemaal wordt zoals je het oorspronkelijk bedoeld had, geen probleem, omdat je geen echt persoon tekent.
Stap 7
Als je een solide vorm hebt, volg dan duidelijk de omtrek ervan. Ga aan de slag met het tekenen van de details. Verfijn de positie van de handen, de vorm van de klauwen en de details van het gezicht. Maak geleidelijk definitieve versies van alle elementen. Geef volume met behulp van clair-obscur - laat alle uitstekende delen licht en schaduw geleidelijk aan wat wordt verwijderd.
Stap 8
Geef karakter aan het monster door een boze scheel en een brede grijns te maken, met scherpe hoektanden.