Mafia: Interessante Feiten En Spelregels

Inhoudsopgave:

Mafia: Interessante Feiten En Spelregels
Mafia: Interessante Feiten En Spelregels

Video: Mafia: Interessante Feiten En Spelregels

Video: Mafia: Interessante Feiten En Spelregels
Video: 19 REGELS HOE EEN VROUW ZICH MOET GEDRAGEN‼️ (volgens dit bizarre boekje)😦 2024, Mei
Anonim

Al meer dan 30 jaar is het spel "Mafia" zeer populair over de hele wereld. Dit is een teamcompetitie met een hoge psychologische intensiteit. Weinig mensen weten dat het spel in Rusland is uitgevonden en een groot aantal regels heeft die moeten worden gevolgd om de concurrentie eerlijk te laten verlopen.

Mafia is een zeer mysterieus en verslavend spel
Mafia is een zeer mysterieus en verslavend spel

De plot en kenmerken van het spel

"Mafia" is een psychologisch teamspel dat zich afspeelt in turn-based modus met een duidelijke verdeling van speciale rollen tussen de spelers. De plot van het spel is detective: er is een bepaalde stad waar misdaad hoogtij viert. De inwoners besluiten zich te verenigen om alle vertegenwoordigers van de maffia-structuur op te sluiten of te vernietigen. De maffia probeert op haar beurt ook iedereen die zich ertegen verzet, terug te slaan en te vernietigen.

Het spel heeft twee fasen: "dag" en "nacht". Bij de eerste komen burgers in actie, bij de tweede de maffia. Elke speler krijgt willekeurig en in het geheim de status van crimineel of burger. Daarnaast kan het spel voorzien in de aanwezigheid van extra rollen, bijvoorbeeld een commissaris - een speler die de status van een speler op een bepaald moment kan controleren, evenals Don, waarvan de identificatie leidt tot de dood van alle vertegenwoordigers van de maffiacel. Er is ook een presentator die de fase van het spel aankondigt en de acties van de spelers in de gaten houdt. Bovendien deelt de leider aan het begin van de ronde willekeurig kaarten uit aan de deelnemers, aan één kant van elk waarvan een bepaalde status is aangegeven.

Regels van het spel

Nadat de spelers hun status hebben ontvangen, kondigt de presentator het begin van de dag aan. Spelers onderzoeken elkaar en proberen aan de hand van emoties, manier van spreken en andere tekens te bepalen wie de vertegenwoordiger van de maffia is. Een van de personen wordt door een algemene stemming gekozen en uitgesloten van het spel. De presentator meldt wie de persoon werkelijk was. Verder wordt het begin van de nacht aangekondigd. Alle spelers bedekken hun ogen (of gezichtsmaskers), met uitzondering van de maffia. Door stil te stemmen, wijzen ze naar een van de burgers, waardoor ze "hem doden", dat wil zeggen, hem uit het spel halen.

Na het begin van de fase van de dag herhaalt de situatie zich: de spelers, een voor een of allemaal samen, uiten hun vermoedens over de status van deze of gene persoon. De tactieken om de dader te identificeren kunnen verschillen. Meestal wordt een bepaalde persoon beschuldigd, die zichzelf moet rechtvaardigen. Door de manier van spreken, emoties en gebaren proberen de spelers te begrijpen of hij de waarheid spreekt of niet. Meestal is het aantal vertegenwoordigers van de maffia en stedelingen in het spel gelijk, dus meerdere fouten op een rij kunnen snel leiden tot de moord op alle burgers en de overwinning van de maffia. Als alle criminelen met succes zijn berekend, winnen de stedelingen.

Extra statussen

Er zijn verschillende algemeen aanvaarde aanvullende statussen of spelersrollen om variatie aan de competitie toe te voegen:

  1. De reeds genoemde commissaris en don. De eerste opent zijn ogen na de volgende "moord" op een burger en moet wijzen naar een van de "slapende" spelers, en de presentator geeft met gebaren aan of deze persoon tot de maffia behoort. De tweede is de sleutelpersoon van de maffia, en als het wordt berekend, winnen burgers automatisch.
  2. Dokter. Heeft de mogelijkheid om een gedode burger terug te brengen in het spel (werkt terwijl de maffia "slaapt"). Vertegenwoordigers van de maffia moeten dit personage zo snel mogelijk berekenen en "doden", zodat de leden van het andere team zouden stoppen met "herrijzen".
  3. Putana (minnares). Dit personage wordt 's avonds wakker voor de leden van de maffia en wijst naar een van de spelers. Hij krijgt immuniteit en als de maffia hem kiest, overleeft hij.

Wijzigingen

Het spel "Mafia" wordt voortdurend verbeterd en, indien gewenst, kunnen spelers het met enkele aanpassingen aanvullen:

  1. Zonder leider. Een handige aanpassing als je een klein aantal spelers hebt die allemaal willen spelen. Een van de deelnemers deelt speelkaarten met rollen uit aan iedereen en aan zichzelf. Als hij een maffia blijkt te zijn, opent hij bij het vallen van de avond zijn ogen en neemt hij deel aan de stemming van de maffia. Wanneer de deelnemer de rol van burger krijgt, kondigt hij nog steeds het begin van de nacht aan, maar hij doet het met zijn ogen dicht, waardoor de criminelen een paar seconden de tijd hebben om stil te stemmen.
  2. Naam in bloed. De speler die dood wordt verklaard geeft de naam van de vermeende moordenaar. Zijn stem moet worden meegeteld voor de volgende stemming.
  3. Burgemeester van de stad. Aan het begin van het spel kiezen de deelnemers de burgemeester van de stad, die zowel burger als lid van de maffia kan zijn. Hij heeft een beslissende stem als de meningen tijdens de stemming verdeeld zijn. Als een speler wordt gedood, wordt een nieuwe burgemeester aangesteld.
  4. Blinde maffia. In deze wijziging, wanneer de nacht valt, openen de vertegenwoordigers van de maffia hun ogen niet en kunnen ze alleen hun hand opsteken wanneer de presentator een of andere speler roept. De deelnemer met de meeste stemmen valt af. De interesse wordt aangewakkerd door het feit dat de maffia per ongeluk leden van haar eigen team kwijt kan en gedurende de dag de stemming de kans krijgt om zich absoluut natuurlijk te gedragen en geen onnodige achterdocht te wekken.
  5. Driezijdig spel. Een andere criminele groep wordt geïntroduceerd - de Yakuza. In dit geval stemmen leden van de maffia en de Yakuza afzonderlijk in de nachtstemming. Het is aan te raden wanneer er een groot aantal spelers is, zodat de teams een gelijk aantal deelnemers hebben. Ook wordt het spel interessanter als er extra rollen worden geïntroduceerd.

Interessante feiten over het spel "Mafia"

Het spel is uitgevonden door een student van de Faculteit der Psychologie Dmitry Davydov in 1986. Ze werd snel populair in studentenhuizen en klaslokalen aan verschillende universiteiten in Moskou. Vervolgens begon het spel steeds meer interessante feiten te verzamelen, waaronder:

  1. De snelle groei van de 'maffia' in het buitenland is te danken aan het grote aantal buitenlandse studenten aan de Staatsuniversiteit van Moskou, die er informatie over verspreiden over hun land. In de Verenigde Staten leerden ze iets later over het spel dan in Europa. De eerste gedocumenteerde vermelding van de "maffia" in Pennsylvania in 1989 is gemeld.
  2. De game-ontwikkelaar emigreerde in 1991 naar de Verenigde Staten. Tegelijkertijd zei hij dat hij bij het creëren van "maffia" vertrouwde op de theorieën en werken van de beroemde Sovjet-psycholoog van het begin van de twintigste eeuw, Lev Vygotsky, die ook student was aan de Staatsuniversiteit van Moskou.
  3. Het spel "Mafia" wordt gecrediteerd met vele unieke functies. In het bijzonder waren er vóór haar in de wereld afzonderlijke spellen van het competitieve type (waar het gevecht wordt gevoerd), evenals de observatie (show). "Mafia" is een uitzondering geworden, omdat het zowel het observeren van het proces en het ontvouwen van de plotintrige inhoudt, als de strijd om te overleven en de overwinning.
  4. Voordat "Mafia" in Europa verscheen, was er al een soortgelijk spel genaamd Wink-moord. Het verschilt van de Russische versie doordat de spelers erin proberen een moordende maniak te vinden. In de "Mafia" wordt een groep criminelen berekend.
  5. Velen verklaren de groeiende populariteit van het spel vanwege het feit dat het tegelijkertijd beroemd werd met de Italiaanse tv-serie "Octopus", die de wereld rondging. Daarin vocht de hoofdpersoon, commissaris Cattani, tegen de Siciliaanse maffia en probeerde deze volledig uit te roeien.
  6. Het spel wordt in China gebruikt om mensen met gokverslaving te behandelen. In de Verenigde Staten en vele andere landen wordt het gebruikt als heropvoedingsmiddel voor adolescenten met een moeilijk karakter. Ook wordt "Mafia" gebruikt om toekomstige juryleden op te leiden in sommige onderwijsinstellingen.
  7. Tegenwoordig is Mafia een van de vijftig meest cultureel en historisch belangrijke games sinds 1800.

Aanbevolen: