In Minecraft wordt het uiterlijk van alle objecten - zowel conventioneel levend als levenloos - bepaald door de bijbehorende texturen. Het zijn een soort snoeppapiertjes, maar in dit geval "verpakken" ze er mobs, lichten, gereedschap, blokken enz. in. Daarom moet elke gamer die de "minecraft"-wereld wil transformeren, texturen gaan bewerken - in ieder geval hun resolutie veranderen.
Bewerken en patchen van texturen
De resolutie van texturen in het spel bepaalt de helderheid van het tekenen van bepaalde objecten, de detaillering van hun afbeeldingen. Kortom, hoe hoger deze indicator, hoe realistischer de Minecraft-wereld zal zijn. Om dit te laten werken, moet u echter de texturen bewerken.
In oudere versies van het spel - tot ongeveer 1.4.7 - kon de textuurresolutie vrij eenvoudig handmatig worden ingesteld. Om dit te doen, was het voldoende om een van hun standaardsets uit te pakken en aan te passen met een grafische editor, inclusief het wijzigen van hun resolutie van de standaard 16x16 in vrijwel elke, tot 512x512.
Toegegeven, om de vergrote texturen er beter uit te laten zien, was een bepaalde handtekening vereist, maar dit hield gamers meestal niet tegen. Ongeveer een half uur werk in Paint, Photoshop of een ander soortgelijk programma - en na het installeren van het bijgewerkte texture pack zijn veranderingen in de gamewereld duidelijk.
In versies van Minecraft 1.5.x en hoger werd een van de belangrijkste bestanden die het uiterlijk van de meeste "natuurlijke" blokken in het spel bepaalden, afgeschaft. Nu is het veel moeilijker geworden om texturen te bewerken, en het veranderen van hun resolutie op de bovenstaande manier is eigenlijk helemaal niet haalbaar.
Het is nu echter mogelijk om verschillende parameters van texturen in te stellen dankzij enkele speciale mods. In dit opzicht is het de moeite waard om op zijn minst MCPatcher te proberen - het zal de bestaande texturen patchen en ze aanpassen aan de geïnstalleerde versie van Minecraft, zodat zelfs afbeeldingen met een hoge resolutie normaal "passen" op game-objecten.
Procedure voor het aanpassen van texturen
Als de gamer heeft besloten om de tweede van de bovenstaande mods te kiezen, moet je het installatieprogramma ervoor downloaden, geschikt voor de bestaande versie van het spel, van een betrouwbare bron. Je zou ook een texture pack moeten krijgen en, als je dat wilt, de inhoud ervan corrigeren via een grafische editor die je leuk vindt.
Nu moet u MCPatcher installeren en uitvoeren. Het duurt even voordat de gamebestanden zijn geparseerd. Daarna verschijnt een venster voor het instellen van specifieke grafische parameters voor Minecraft. Door ze naar believen in te stellen, zal de speler enkele kenmerken van de texturen veranderen, inclusief hun resolutie.
Onder de dingen die op deze manier kunnen worden aangepast, zijn het uiterlijk van de armaturen, grassen, het willekeurig maken van mobs (het instellen van verschillende opties voor hun uiterlijk), het bepalen van het kleurenschema, het converteren van texturen en lettertypen naar HD, enz. Nadat de speler de benodigde items heeft gemarkeerd, moet hij op + klikken en het textuurpakket op zijn computer selecteren dat door dergelijke wijzigingen wordt beïnvloed. Deze keuze moet met de OK-toets worden bevestigd.
Na de bovenstaande stappen blijft het om op het label Patch te klikken en te wachten tot het proces voor het patchen van de textuur plaatsvindt. Na voltooiing is het enige dat overblijft om het spel te starten en gewoon te genieten van de veranderingen die in zijn wereld hebben plaatsgevonden.