Hoe Teken Je Een Grafische Tekening

Inhoudsopgave:

Hoe Teken Je Een Grafische Tekening
Hoe Teken Je Een Grafische Tekening

Video: Hoe Teken Je Een Grafische Tekening

Video: Hoe Teken Je Een Grafische Tekening
Video: Reageren op video's van 11 JAAR geleden!! 2024, April
Anonim

Het proces van het creëren van een afbeelding in de virtuele ruimte is fundamenteel anders dan het gebruikelijke tekenen op papier, canvas en stof. Maar het werk van een virtuele kunstenaar is niet eenvoudiger, en de wijdverbreide mening dat "de machine alles vanzelf zal doen" is onjuist.

Hoe teken je een grafische tekening
Hoe teken je een grafische tekening

Het is nodig

Programma "Verf"

instructies:

Stap 1

Ga naar het startmenu op uw computer. Selecteer "Alle programma's" en ga vervolgens naar het gedeelte "Standaard", waar u het programma "Paint" ziet. Dit is de eenvoudigste grafische editor waarmee u kunt leren hoe u een grafische afbeelding op een computer kunt tekenen.

Stap 2

Nadat u het programma hebt geopend, ziet u bovenaan een menu met de volgende items: "Bestand", "Bewerken", "Bekijken", "Afbeelding", "Palet", "Help". Een zeer belangrijke functie die u zeker nodig zult hebben, is het annuleren van de uitgevoerde actie. Om de vorige stap ongedaan te maken, klikt u op "Bewerken" - "Ongedaan maken".

In de linkerbovenhoek is er een werkbalk, onderaan is er een kleurenpalet.

Stap 3

Geef een toekomstige schets van je tekening. Kies voor proefwerk de eenvoudigste afbeeldingen van de juiste geometrische vorm. Probeer een huis te tekenen. Ondanks al zijn schijnbare complexiteit is dit een ideale optie voor beginners, omdat het voornamelijk uit vierkanten en rechthoeken bestaat.

Stap 4

Om een grafische tekening te tekenen, selecteert u de gewenste kleur in het palet. Klik op het gereedschap "Lijn". Vorm een vierkant op een wit werkveld door opeenvolgende lijnen te verbinden. Houd de Shift-toets ingedrukt om perfect rechte lijnen te tekenen. Teken vervolgens een driehoekig dak (Fig. 1).

Stap 5

Selecteer "Rechthoek" in de werkbalk. Teken een deur en een raam. Houd de Shift-toets ingedrukt om een vierkant venster te maken.

Stap 6

Gebruik dan het gereedschap Emmertje. Selecteer de gewenste kleur in het palet, beweeg de muis en klik eenmaal in het te schilderen gebied (Fig. 2). Als de hele tekening gekleurd is, annuleer dan de actie en schilder voorzichtig over de losjes verbonden hoeken van je "huis".

In dit stadium kunt u alle benodigde elementen aan de afbeelding toevoegen (wanden op de ramen, deurknoppen, gordijnen, enz.)

Stap 7

Bouw nu een klein "dorp" van één huis. Gebruik het gereedschap Selecteren. Omcirkel het huis en klik op Kopiëren. Klik vervolgens op "Invoegen". Je hebt twee identieke huizen op je werkveld. Verplaats de kopie naar huis terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt. Dit zal helpen om de verhoudingen van het huis te behouden terwijl het krimpt. Plaats de kleine kopie boven en rechts van de hoofdafbeelding. Doe hetzelfde met de gekopieerde afbeelding. Als gevolg hiervan zou u drie huizen moeten hebben (Fig. 3).

Stap 8

Gebruik nu het gereedschap Curve om alle huizen met paden te verbinden. Schilder over de paden met het al bekende gereedschap Vullen (Fig. 4).

Aanbevolen: