Om een basketbalspeler af te beelden, is het noodzakelijk om de verhoudingen in de schets van een gewoon persoon te tekenen, de fysieke conditie van de atleet te benadrukken en de tekening aan te vullen met details zoals uniformen en schoenen.
instructies:
Stap 1
Begin met het schetsen van een persoon. Besteed aandacht aan twee feiten terwijl u werkt. Ten eerste zijn basketbalspelers langer dan de gemiddelde persoon. Tegelijkertijd zijn hun spieren door constante fysieke inspanning goed ontwikkeld en zien ze er niet dun uit. Ten tweede is het noodzakelijk dat de dynamiek in de tekening te zien is, aangezien de atleten op de site niet stil staan, ze zijn constant in beweging. Daarom kun je je benen een beetje op de knieën buigen, je armen naar de zijkanten spreiden en je hoofd opheffen, omdat de blik van de basketballer altijd op de bal is gericht.
Stap 2
Teken het lichaam. Markeer de kuitspieren en de spieren in de armen en schouders. Als je een basketbalspeler tekent die een vrije trap gooit, plaats dan zijn armen boven zijn hoofd. Houd er rekening mee dat de vingers meestal gespreid zijn, in plaats van gevouwen in een boot, omdat dit de positie is waarmee je meer grip op de bal kunt krijgen.
Stap 3
Teken het uniform van de atleet. Het bovenste gedeelte lijkt op een mouwloos T-shirt met een V-vormige of ronde halslijn. Hierop kun je het nummer van een basketballer, de naam van een club of een advertentie voor sponsors tekenen. Het heeft vaak inzetstukken van een andere kleur aan de zijkanten. De shorts komen tot halverwege de dij, ze zijn breed genoeg, dus ze beperken de beweging niet. Sporters dragen vaak een zachte hoofdband om te voorkomen dat zweet in hun ogen komt.
Stap 4
Teken de schoenen. Basketbalspelers dragen massieve, maar lichtgewicht sneakers en geven de voorkeur aan lichtgekleurde sokken.
Stap 5
Vergeet de details niet. Je kunt een bal in de handen van een basketbalspeler tekenen, een vloer bekleed met een parketplank, een mand met een net.
Stap 6
Begin met kleuren. Benadruk het spierspel, aangezien basketballers veel zweten, kun je het oppervlak van hun huid glanzend maken. Als u bovendien geen specifieke atleet tekent, maar een collectief beeld wilt weergeven, kunt u de speler zwart maken.