Counter-Strike 1.6 heeft een zeer flexibele en gemakkelijk aanpasbare engine waarmee gebruikers talloze wijzigingen in het spel kunnen aanbrengen. Door de gameplay in zijn oorspronkelijke vorm te houden, kan elke gebruiker het uiterlijk van modellen, bepaalde soorten wapens veranderen en zelfs het project met zijn eigen hand opnieuw laten klinken.
instructies:
Stap 1
Selecteer het geluid dat u wilt vervangen. Open de gamedirectory en zoek de map / cstrike. Het slaat alle gebruikte bestanden op, inclusief geluiden. In de map met kaarten kun je muziek vinden die op niveaus wordt afgespeeld (zie cs_italy); in de geluidsmap - radiocommando's en ander standaard geluidsontwerp; in media - muziek in het hoofdmenu. Je kunt specifieke geluiden vinden door simpelweg door alle audiobestanden te gaan.
Stap 2
Onthoud het formaat, de naam en bij voorkeur de duur van het te vervangen audiobestand.
Stap 3
Bereid een nieuw geluid voor om het spel in te gaan. Geef het bestand een naam op dezelfde manier als het eerder gevonden "originele" item. Probeer je geluid niet veel langer of korter te houden dan het origineel. Voor de game-engine is er geen verschil, maar een lang en vaak herhaald muziekstuk gaat snel vervelen en kan bovendien op zichzelf worden gelaagd.
Stap 4
Zorg ervoor dat het vervangende bestand dezelfde indeling heeft als het bestand dat u vervangt. Als dit niet het geval is, kunt u het formaat wijzigen met behulp van een conversieprogramma, bijvoorbeeld Any Audio Converter.
Stap 5
Verplaats het oude geluidsbestand naar een willekeurige map en plaats uw eigen geluidsbestand op zijn plaats. Start het spel - het geluid wordt vervangen.
Stap 6
U kunt uw eigen geluiden invoegen in de voicechat (ze worden afgespeeld als een microfoonspraak). In deze rol zijn de spelers enorm populair met 'cult'-quotes, zoals 'But I'm also talentvol' uit de tekenfilm 'Kid and Carlson'. Sla de gewenste audioclip op in de map / cstrike.
Stap 7
Ga het spel in, open de opdrachtregel. Dit kan door op de ~-toets te drukken. Typ het volgende in het menu dat verschijnt: alias -gg "voice_loopback 0; #fromfile 0; -voicerecord" en bind met het volgende commando "F3" "+ gg". Geef in dit geval in plaats van een hash zonder spatie de naam van het gewenste fragment op. Elke keer dat u op F3 drukt, wordt de voicechat geactiveerd en wordt het gewenste geluid daarin afgespeeld.