Een wandeling met een kind naar het park kan een echte onderzoeksexpeditie worden als je onderweg alles schetst wat je opvalt. Maar we moeten ons voorbereiden op de expeditie. Bijvoorbeeld meerdere wandelingen hebben gemaakt zonder enig onderzoeksdoel en iets hebben leren tekenen dat nuttig kan zijn tijdens een sprookjesachtige reis - dieren, vogels, planten. Er zijn waarschijnlijk eenden in het dichtstbijzijnde water. U kunt met hen beginnen.
instructies:
Stap 1
Begin met tekenen door naar afbeeldingen te kijken. Zie welke geometrische vormen de lichaamsdelen van de eend eruit zien. Het lichaam van een zwemmende eend is een ovaal. De kop van de vogel is ook ovaal, de nek is niet erg dik en van gemiddelde lengte. De eend heeft een driehoekige staart. Als ze zwemt, zijn haar poten onder water, dus ze zijn niet zichtbaar.
Stap 2
Begin met tekenen vanaf de romp. Teken een ovaal. Het moet in de lengte langer zijn dan in de breedte. Als je dan echter een eendje uit een cartoon gaat tekenen, moet het ovaal verticaal of schuin worden "geplaatst".
Stap 3
Teken de nek. Het lijkt een beetje op een lang, dun trapezium met afgeronde voetstukken. Onthoud alleen dat de trapezium niet te lang mag zijn, anders krijg je geen eend, maar een gans. Bij een zwemmende eend wijkt de nek iets naar achteren.
Stap 4
Teken het hoofd. Bij een eend is het hoofd bijna even groot als het lichaam; bij een volwassen eend is het veel kleiner, ongeveer 1/3 van het lichaam. De snavel van een eend is een vrij lange rechthoek met een afgeronde rand of een ovaal. Je kunt zelfs twee rechthoeken maken die vanaf één punt divergeren, alsof de snavel open is.
Stap 5
Teken een rond oog op het hoofd. Het tweede oog is niet zichtbaar omdat de eend zijwaarts naar je toe staat. Je ziet ook maar één vleugel. Teken Het. Het kan eenvoudig worden aangegeven door een lijn evenwijdig aan de onderste lijn van de romp.
Stap 6
Teken iets voor de eend. Dit kunnen golven zijn of riet met kikkers erin. Kleur de afbeelding. Het is beter om te beginnen met schilderen op grote oppervlakken, bijvoorbeeld lucht en water. Als u met waterverf schildert, kunt u grote oppervlakken afdekken met een spons. Kleur dan de eend in en zorg ervoor dat je niet verder gaat dan de lijntjes. Lijnen kunnen licht worden benadrukt met een dunne borstel, kleurpotloden of kleurpotloden.