Pixelart, die in de vroege jaren 70 verscheen en tot de jaren 90 van de vorige eeuw wijdverbreid was, is een soort computergraphics, tegenwoordig wordt het gebruikt in een smalle, maar belangrijke niche van mobiele apparaten met schermen met een lage resolutie. Een kenmerk van deze graphics is het nauwgezet, punt voor punt, creëren van afbeeldingen op het niveau van één pixel. Om met deze techniek te werken, volstaat het om een computer en de eenvoudigste grafische editor te hebben, maar vanwege zijn specificiteit is pixelkunst tegenwoordig het lot van specialisten of een kleine kring van kenners.
Het is nodig
- - een computer;
- - grafische editor;
- - tekenvaardigheden uit de vrije hand.
instructies:
Stap 1
Maak in een grafische editor een nieuw document van 300 x 300 pixels. Stel de resolutie in op 72 dpi. Als er een dergelijke optie is, past u in de hoofdinstellingen van het programma de interpolatie van de afbeelding aan "Door aangrenzende pixels" zodat de afbeelding duidelijke randen heeft en niet vloeiende.
Stap 2
Stel je het proces van het maken van je tekening voor als het maken van een afbeelding van bakstenen, waarvan de grootte slechts 1 pixel is (de elementaire eenheid van een rasterafbeelding). Bovendien moeten alle elementen van de compositie in verhouding staan tot deze waarde. Lijnen van meer dan 1 pixel breed zijn alleen in extreme gevallen acceptabel.
Stap 3
Teken met het gereedschap Potlood, 1 pixel groot, om lijnen en pixels te verwijderen, gebruik het gummetje van dezelfde grootte. Bij het bekijken van een tekening moet de kijker duidelijk precies de pixeltekening zien met zijn karakteristieke lijnen, bestaande uit segmenten die gelijkmatig met 1 pixel zijn verplaatst en "stappen" vormen. Sterke "rafeling" bederft echter het uiterlijk van de afbeeldingen, daarom moeten alle ongelijke bochten en breuken van de lijnen zorgvuldig worden gecorrigeerd, gladder en gladder worden gemaakt.
Stap 4
Om kleuren te mengen, vloeiende overgangen ertussen te maken en volume toe te voegen aan de elementen van de afbeelding, gebruikt u de "dither" -techniek, dat wil zeggen. "mengen". Deze techniek bestaat uit het rangschikken van pixels van twee aangrenzende kleuren in een dambordpatroon op een bepaald interval tussen deze kleuren. Het is niet de moeite waard om het overvloeigebied kleiner te maken dan twee pixels, omdat het effenen van het beeldscherm vernietigt het effect. Met "Dithering" kunt u ook kleuren krijgen die niet in het palet van de grafische editor staan
Stap 5
Het tekenproces kan aanzienlijk worden vereenvoudigd door een voorlopige schets te maken met een potlood op papier (gevolgd door scannen), of door een grafisch tablet rechtstreeks in uw grafische editor te gebruiken. Maak daarna de schets "naar de geest" met behulp van de hierboven beschreven principes en technieken van pixelart.
Stap 6
Over het algemeen zou de belangrijkste vaardigheid voor u de mogelijkheid moeten zijn om pixels toe te voegen of te verwijderen om duidelijke lijnen en vormen te creëren die niet verloren gaan of vlekkerig worden in de miniatuurafbeelding. Je kunt dit alleen leren door constant de werken van erkende meesters te oefenen, te bestuderen en te kopiëren en je eigen tekeningen te maken.