Je hoeft geen analist te zijn om te merken dat computergames soepel evolueren naar een soort globalisering: MMO-projecten worden steeds populairder en de coöperatieve modus wordt steeds vaker opgenomen in single-coil-projecten. In dit opzicht hebben spelers veel nieuwe manieren om elkaar uit te nodigen voor het spel.
instructies:
Stap 1
Gebruik standaard communicatie. Dit gaat natuurlijk niet over mobiele telefoons, maar over internetboodschappers en voicechats. Met name spraakcommunicatie via Skype is vaak handiger dan in-game communicatie, dus een telefoontje naar een gebruiker uit een contactenlijst kan dienen als een uitstekende uitnodiging om samen te spelen.
Stap 2
Profiteer van de lobby. Met name in het spel Dead Island is er een in-game menu dat een lijst met spelers dicht bij het niveau definieert en deze voor de gebruiker weergeeft. Hij is op zijn beurt vrij om op het pictogram van een van de online te klikken en hem voor het spel uit te nodigen. Ook in de lobby is er een zoekfunctie op naam of IP van de gebruiker om iemand specifiek uit te nodigen.
Stap 3
Verken de mogelijkheden van aanvullende programma's. Meestal gebruiken games de "hulp" van online gaming-services zoals Games for Windows of Steam om online te komen. Met andere woorden, allerlei soorten vriendenlijsten, gamelobby's, gamerooms en andere handige functies worden niet rechtstreeks vanuit de game gelanceerd, maar via ondersteunende software. Daarom kun je altijd een vriend uitnodigen voor het spel via het daarvoor bestemde menu.
Stap 4
Maak een "open spel". Dat wordt per definitie gezien als een uitnodiging: je geeft iedereen die wil toegang tot een eigen sessie, waarop ze op elk moment kunnen aansluiten en vertrekken. In Borderlands werkt met name een soortgelijk schema - dit komt door het feit dat de coöp van het spel is ontworpen voor maximaal 4 personen en het niet mogelijk is om meerdere servers te maken. Daarom nodigen de spelers elkaar zelf uit voor de groepen, en het systeem rechtvaardigt zichzelf volledig.
Stap 5
Nodig spelers uit via de forums. Deze methode is vergelijkbaar met het maken van een open spel, maar het helpt om zorgvuldiger een partner te kiezen. U kunt bijvoorbeeld specifiek een gebruiker vinden die een klasse gebruikt die voor u geschikt is, en met hem eens zijn over het spelen van het spel in coöp - in de regel is de standaardlobby beperkt tot slechts een paar gegevens, wat het onmogelijk maakt om zorgvuldig een metgezel te kiezen.