Hoe Een Missie Te Ontwikkelen?

Inhoudsopgave:

Hoe Een Missie Te Ontwikkelen?
Hoe Een Missie Te Ontwikkelen?

Video: Hoe Een Missie Te Ontwikkelen?

Video: Hoe Een Missie Te Ontwikkelen?
Video: Hoe jouw bewustzijn te ontwikkelen 2024, November
Anonim

Een integraal onderdeel van computerstrategieën en rollenspellen zijn scenario's of, zoals ze ook wel missies worden genoemd. Net als in het echte leven moet zijn held in het spel het een of ander probleem oplossen, consequent de "stadia van een lange reis" doorlopen en het voor hem gestelde doel bereiken. De aantrekkelijkheid van het spel voor de gebruiker en het commerciële succes ervan hangen grotendeels af van de competente ontwikkeling van de missie.

Hoe een missie te ontwikkelen?
Hoe een missie te ontwikkelen?

instructies:

Stap 1

Begin met het maken van een verhaallijn voor een gamecampagne. Overweeg de mogelijkheid om de plot in de loop van de tijd te veranderen. Zowel de details van de missie als de hele plotbasis kunnen aan verandering onderhevig zijn. Met deze aanpak kun je de interesse van gebruikers in het spel houden, het dynamischer en spannender maken.

Stap 2

Ontwikkel een campagnestructuur of reeks gerelateerde campagnes. In de regel zijn spelfasen lineair van aard, daarom moet u eerst de volgorde selecteren waarin u de fasen doorloopt. De missie kan bijvoorbeeld bestaan uit de consistente deelname van de speler aan de vorming en ontwikkeling van verschillende historische tijdperken, waarin het spelpersonage een actieve hoofdrolspeler is.

Stap 3

Begin te werken aan de belangrijkste punten van de plot. Bepaal het lot van de hoofd- en bijpersonages. Het is mogelijk dat een van hen voorbestemd is om een verrader te worden, een ander wacht op de dood en de derde zal vol vertrouwen alle tests doorstaan die hem door het script zijn toegewezen. Hoe onvoorspelbaarder de ontwikkeling van de verhaallijn, hoe meer kansen de ontwikkelaar heeft om het vertrouwen en de sympathie van de spelers te winnen.

Stap 4

Gebruik klassieke brainstorming om uw eerste campagneplan te ontwikkelen. Om dit te doen, organiseer een werkvergadering voor iedereen die betrokken is bij het creëren van het spelscenario en bespreek de belangrijkste kenmerken van elke afzonderlijke missie die deel uitmaakt van de hele campagne. Om beperkingen op te heffen, wordt het afgeraden om formele projectleiders in de groep op te nemen, anders staat hun gezag geen vrije discussie toe. Alle voorstellen zijn onderwerp van overweging, inclusief de meest ongelooflijke; kritiek is verboden.

Stap 5

Werk na een tijdje de plot opnieuw. Nadat je de eerste schets van de missie hebt gemaakt, zul je merken dat sommige delen van de plot moeten worden aangepast om in andere elementen van het scenario te passen. In dit stadium kunnen er extra personages verschijnen met nieuwe taken en doelen. Besteed speciale aandacht aan details die onbelangrijk lijken. In het Oosten zeggen ze: "De duivel verbergt zich in de kleine dingen."

Stap 6

Verdeel taken onder de projectdeelnemers en begin met het vertalen van het scenario naar de realiteit. Ontwerpers zijn bijvoorbeeld verantwoordelijk voor de creatie en uitwerking van het landschap, de plaatsing van gamepersonages op de grond, enzovoort. Programmeurs ontwikkelen verschillende gedragingen die passen bij het beoogde missieplan en de complexiteit ervan.

Stap 7

Test in de laatste fase de missie. Dit kan twee tot drie weken duren. Elimineer de geïdentificeerde tekortkomingen terwijl u de functionaliteit van het script controleert. En onthoud, net als een goede avonturenfilm, moet de missie nog steeds uitvoerbaar zijn.

Aanbevolen: