De films van de Saw-serie hebben hun makers in totaal meer dan een half miljard dollar opgebracht. Het is niet verwonderlijk: het verhaal van John Kramer steekt gunstig af bij andere horrorfilms, niet alleen met een complexe plot, maar ook met claims op een heel filosofisch systeem. Het is niet verrassend dat zo'n succesvol product twee games heeft "gebaseerd op" die perfect de geest van het origineel behouden.
instructies:
Stap 1
Bestudeer het interieur. De meeste puzzels van de constructeur worden opgelost met behulp van het landschap om je heen: om bijvoorbeeld de eerste kamer te verlaten, moet je het wachtwoord invoeren dat op de deuren van de toiletboxen staat. Bekijk alle objecten in de kamer van dichtbij (vooral interactieve); probeer alle beschikbare opties uit (kijk rond in de kamer met de lichten uit); controleer de aanwijzingen op de muren als ze wijzen vaak direct naar de oplossing - een uitstekend voorbeeld hiervan is de zin "Time is on your side" geschreven op een van de muren in het tweede deel van het spel: de oplossing voor het raadsel is de tijd die wordt aangegeven op de wandklok.
Stap 2
Wees op je hoede. De game maakt actief gebruik van het Quick Time Events-systeem - snelle toetsaanslagen. Vanaf de allereerste seconden van het spel wordt er een berenval op het personage gezet, die moet worden verwijderd met behulp van QTE. Aan de onderkant draait een pijl, waarvan de bewegingen moeten worden herhaald met de muis (of gamepad-sticks), en op de helm zelf verschijnt periodiek een nummer (meestal "1"), dat op tijd moet worden ingedrukt. Evenzo, door de deur in het spel te openen, kun je een val activeren: er verschijnen verschillende toetsen op het scherm die je snel moet indrukken om in leven te blijven.
Stap 3
Haast je niet. Het grootste deel van de gameplay is gebaseerd op de snelle oplossing van raadsels: het hoofdpersonage komt in een afgesloten kamer, de timer start en als de speler geen manier vindt om deze timer te stoppen, sterft het personage. De dood betekent echter helemaal niet het einde van het spel. Een dergelijke ontwikkeling van evenementen is beladen met een maximale "stuiter" naar het dichtstbijzijnde controlepunt, waar je alles vanaf het begin mag herhalen, dus de extra drukte rechtvaardigt zichzelf gewoon niet.
Stap 4
Vind de volledige walkthrough van het spel. Er zijn vrij gedetailleerde "gidsen" die de passage van het spel beschrijven, op internet geplaatst en op de site youtube.com kun je een reeks video's vinden (ongeveer 15-20 delen, elk 10 minuten) die dit alles duidelijk demonstreren. Natuurlijk moet je hun studie niet te veel gebruiken, maar als je serieus "vastzit", dan zit er gewoon niets anders op.