De Engste Computerspellen

Inhoudsopgave:

De Engste Computerspellen
De Engste Computerspellen

Video: De Engste Computerspellen

Video: De Engste Computerspellen
Video: Top 10 ENGSTE Games ter Wereld! 2024, Mei
Anonim

Angst is een gevoel waar niemand zonder kan. Sommige horrorspellen kunnen de speler zo bang maken dat hij lange tijd niet in slaap kan vallen. Moderne horrorspellen zullen je niet alleen kunnen verrassen met griezelige momenten, maar ook met een enge sfeer, uitstekende plot en originele gameplay

Mensen met een zwakke psyche zouden deze spelletjes niet moeten spelen
Mensen met een zwakke psyche zouden deze spelletjes niet moeten spelen

Het is nodig

Spelcomputer

instructies:

Stap 1

In Outlast besluit een journalist genaamd Miles Alsher een bezoek te brengen aan het Mount Massive Mental Hospital. Dit idee werd ingegeven door een mysterieus bericht van een onbekende persoon. Het rapport zegt dat er vreselijke dingen gebeuren in het ziekenhuis. De journalist besluit dat dit een geweldige kans is om uniek materiaal voor zijn artikel te krijgen.

De held komt gemakkelijk het ziekenhuis binnen en realiseert zich met afschuw dat er een echt bloedbad plaatsvindt: overal liggen bloedige lijken en wilden met wapens zwerven door de gangen. Miles realiseert zich dat hij dringend uit het ziekenhuis moet, maar de gekken die de held willen vermoorden voorkomen dat hij eruit komt.

De speler moet een uitweg uit het ziekenhuis zien te vinden en ontmoetingen met de bewoners vermijden.

Stap 2

De hoofdpersoon van een eng computerspel genaamd Amnesia is een jonge man genaamd Daniel, die op een dag wakker wordt in een onbekend kasteel. Hij herinnert zich echter niets meer. Na wat ronddwalen door het kasteel, ontdekt Daniël de aantekeningen die hij zelf heeft geschreven. De held realiseert zich dat hij het elixer van geheugenverlies heeft gedronken om slechte herinneringen kwijt te raken. Het briefje geeft ook het verzoek van Daniel weer - hij moet naar de diepten van het landhuis gaan en Alexander van Brennenburg doden.

Ondertussen dwaalt er een verschrikkelijke Shadow door het kasteel - een herleefde horror die iedereen op zijn pad vernietigt. De speler moet verschillende missies voltooien en uiteindelijk Alexander vinden. De held kan communiceren met omringende objecten - hij kan zich in kasten verstoppen voor monsters, objecten verplaatsen en nog veel meer. Er zijn ook veel interessante puzzels in het spel.

Stap 3

Slender: The Arrival is een professionele remake van het originele Stickman-spel, Slender: Eight Pages. Het hoofdpersonage moet erachter komen wat er is gebeurd met de goede vriend van het hoofdpersonage. Ze begrijpt dat het meisje niet is ontvoerd door gewone mensen, maar door een vreselijk wezen. Dit monster heeft geen gezicht, is erg lang en heeft tentakels. Als een persoon dit monster recht in de ogen kijkt, zal hij sterven. De heldin moet alle bankbiljetten verzamelen en proberen haar vriend te redden.

Om het spel te voltooien, moet de speler alle 8 noten vinden. Na elke gevonden pagina neemt de kans om een monster te ontmoeten enorm toe. Om niet dood te gaan, volstaat het om niet Slank in het gezicht te kijken.

Stap 4

Na de dood van zijn moeder ontvangt de held van het enge computerspel Penumbra: Overture Philip een vreemde e-mail van zijn vader. De man vraagt Philip om zijn zaken af te maken. De brief brengt de held naar Groenland. Philip slaagt erin om in een verlaten mijn te komen, waarover hij leest in de brief van zijn vader. Kort nadat de held in de mijn was, breekt de trap af en als gevolg daarvan komt Philip vast te zitten. De enige uitweg is om vooruit te gaan naar het onbekende.

De speler zal moeilijke puzzels moeten oplossen om een uitweg uit de mijn te vinden. Ook moet de gamer voorkomen dat hij de bewoners van de mijn ontmoet, die hem kunnen doden.

Stap 5

De hoofdpersoon van Daylight wordt wakker in een vervallen psychiatrisch ziekenhuis en kan zich niets herinneren. Ze komt er al snel achter dat er wrede experimenten zijn uitgevoerd op mensen in dit ziekenhuis. Nu zwerven de zielen van de doden door het psychiatrisch ziekenhuis. Het belangrijkste kenmerk van het spel is dat locaties elke keer anders worden gegenereerd. De speler moet een uitweg vinden uit het psychiatrisch ziekenhuis. Het enige dat de heldin in het donker zal helpen, is haar mobiele telefoon.

Aanbevolen: