Het bos in Minecraft is een van de standaard biomen die goed bekend zijn bij doorgewinterde spelers. De game wordt echter voortdurend vergezeld door nieuwe gamers die geen idee hebben hoe ze op zo'n kaart in de Survival-modus moeten bestaan. Wat zijn de kenmerken van zijn passage?
Bosbioombronnen en gevaren
Het goede aan het bos is dat het een groot aantal van de meest populaire materialen in Minecraft bevat: hout. Daarnaast is het gemakkelijk om hier iets eetbaars te krijgen, aangezien de gamer heel wat verschillende dieren en vogels tegenkomt: koeien, kippen, schapen en varkens. Ze zullen allemaal dienen als een bron van vlees dat in de oven kan worden gebakken en hun honger kan stillen.
Ook is er meestal een reservoir in de buurt (soms zelfs meer dan één), van waaruit je, indien nodig, water moet putten. Als de speler zelf tenminste houten gereedschap maakt en grondig graaft, dan zal hij niet erg diep in de ingewanden struikelen over een steen en kasseien, die nuttig zullen zijn voor het bouwen van een woning, een kachel en voor het uitvoeren van een aantal andere speltaken. Er zijn ook andere waardevollere materialen, zoals diamant en ijzererts.
Tegelijkertijd moet de speler in het bos constant op zijn hoede zijn. Sommige boomsoorten die daar groeien hebben een zeer dichte kroon, waaronder het zelfs overdag behoorlijk donker zal zijn. Daarom kunnen alle vijandige mobs daar spawnen: skeletten, zombies, klimplanten, enz. Gamers moeten oppassen dat ze ze niet over het hoofd zien en op tijd dekking zoeken voor hun slagen.
Wat is belangrijk om eerst te doen?
In dit opzicht is het vooral belangrijk om in de eerste plaats voor jezelf een inferieur huis te bouwen. Zelfs aardblokken zullen als bouwmateriaal werken. Het is de moeite waard om een vrij ruime kamer (minimaal vier bij vier kubussen en minstens drie hoog) met een dak te maken en deze te verlichten. Ook is het bij de ingang noodzakelijk om een deur op te hangen zodat monsters de structuur niet kunnen betreden.
Voor het maken van een deur, fakkels, een houten zwaard en ander gereedschap is veel hout nodig. Je kunt het zelfs met je blote handen hakken, terwijl je af en toe op de kroon let: appels vallen daar vaak uit - een zekere manier om de honger te stillen.
Een gamer moet meer borden maken van houten blokken, een werkbank van vier van hun blokken, en dan al het andere erop doen. Nadat je houten gereedschappen hebt gemaakt, moet je proberen ze voldoende stenen en kasseien op te graven (meestal zijn ze niet erg diep onder de grond). Van de laatste moet je een kachel maken en een deel van het hout erin verbranden tot steenkool.
Fakkels zijn gemaakt van kolen en houten stokken (ze zijn gemaakt op een werkbank van twee blokken planken). Allereerst moeten ze de woning verlichten (inclusief het hijsen van verschillende stukken op het dak zodat daar geen klimplanten verschijnen) en de gegraven mijn. Ook moet je op elke reis naar middelen een voldoende aantal fakkels meenemen - gelukkig zijn ze gestapeld in stapels van 64 stuks.
Extractie van materialen en inrichting van het dagelijks leven
Zodra het huis is uitgerust en de speler voldoende middelen heeft, is het de moeite waard om een boot van hout te bouwen en het reservoir erop te gaan verkennen. Als je dan naar elke kust bent gegaan, zal het mogelijk zijn om daar waardevolle hulpbronnen te krijgen. Bij het graven van een steile muur is het echter belangrijk om voorzichtig te zijn, omdat er lava of zelfs een schat achter kan zijn, waarin zich vaak een spawner van vijandige mobs bevindt.
Je moet echter geen hoge moeilijkheidsgraad van het spel kiezen. Dan zullen monsters met mate gevonden worden. Lava daarentegen kan verschuiven als je er stevige blokken op legt. Nadat hij ze na dergelijke manipulaties heeft verwijderd, zal de speler ontdekken dat het vurige meer er niet meer is.
Wanneer een gamer tijdens dergelijke omzwervingen een schatkamer met verschillende materialen tegenkomt, moet je deze zeker meenemen, en tegelijkertijd de kist waarin ze zich bevonden. Als je leer tegenkomt, is het belangrijk om er een harnas van te maken, wat in het begin handig zal zijn
Alle gevonden middelen moeten op een veilige plaats (je huis) worden verborgen en op elke vlucht bijna licht zijn. Zelfs als de inventaris verloren gaat (bijvoorbeeld wanneer deze in lava valt), zal de speler niet zonder alle waardevolle materialen zitten en kan hij rustig verder spelen.
Nadat het huis is versterkt met een steen of geplaveide, is het de moeite waard om na te denken over de bedden. Om dit te doen, moet je een paar parallelle groeven in de grond graven op een afstand van één blok van elkaar, ze vullen met water, dan een schoffel maken, je tuin ermee ploegen en het met tarwe inzaaien. De zaden worden gevonden in het gras, dat overvloedig aanwezig is in het bos.
Het is ook geen zonde om een kraal met een poort te bouwen en daar met behulp van tarwe een paar schapen (of andere potentiële huisdieren) naar toe te lokken. Als je een schaar maakt, kun je wol krijgen van deze huisdieren. Door twee schapen tarwe te geven, kun je ze in de hoedanigheid liefde brengen, waardoor ze zich gaan vermenigvuldigen.
Koeien die onderweg zijn, moeten worden gemolken als er een emmer beschikbaar is. Hun melk is nuttig voor het maken van enkele culinaire meesterwerken - zoals cake - en ook als medicijn tegen gifstoffen.