Ervaring Opdoen In WoT

Inhoudsopgave:

Ervaring Opdoen In WoT
Ervaring Opdoen In WoT
Anonim

World of Tanks, of WoT, is een van de meest populaire multiplayer-games. In dit spel kun je een heel tankmuseum starten. Om nieuwe, meer geavanceerde tanks te onderzoeken, moet je ervaring opdoen in gevechten.

https://igrotecka.ru/uploads/posts/2013-06/1370356697_world-of-tanks-2490
https://igrotecka.ru/uploads/posts/2013-06/1370356697_world-of-tanks-2490

instructies:

Stap 1

De gameplay in WoT wordt teruggebracht tot gevechten van vijftien minuten in verschillende modi. Vijftien tanks van elke kant nemen deel aan elk gevecht. Tanks verschillen per land, klasse en niveau. Er zijn slechts tien technologieniveaus in het spel, de takken van technologieontwikkeling zijn behoorlijk complex en gevarieerd. Om een tank van het volgende niveau te krijgen, moet je genoeg ervaring hebben op het bestaande voertuig om het te onderzoeken en "credits" om een open voertuig te kopen.

Stap 2

Ervaringspunten en "credits" zijn in feite een beoordeling van je acties in de strijd. Hun aantal hangt af van hoeveel vijandelijke voertuigen je het eerst hebt gezien, hoeveel schoten je op vijandelijke tanks hebt kunnen maken, of je hebt deelgenomen aan het veroveren van de vijandelijke basis of aan het verdedigen van je eigen basis, en zelfs van de afgelegde afstand.

Stap 3

Afhankelijk van de klasse van techniek, zijn de tactieken van het spel behoorlijk verschillend. Lichte tanks of "vuurvliegjes" krijgen bijvoorbeeld de meeste ervaring door vijandige voertuigen aan hun team te markeren (of te tonen). Zolang een vuurvlieg een vijandelijke tank ziet, wordt een aanzienlijk deel van alle aan die tank toegebrachte schade aan die vuurvlieg toegeschreven. Over het algemeen is deze regel van toepassing op alle soorten voertuigen, alleen zijn lichte tanks, vanwege hun snelheid en manoeuvreerbaarheid, veel handiger om vijandelijke voertuigen te "schijnen".

Stap 4

Het spel maakt gebruik van een model met schadepunten. Dit betekent dat elke tank een strikt vaste hoeveelheid "gezondheid" heeft, deze hoeveelheid is afhankelijk van het niveau en type uitrusting, dus zware tanks hebben de grootste voorraad "gezondheid", en PT-ACS (Anti-Tank Self-Propelled Artillery installaties) - de kleinste. Bovendien heeft elke tank bepantsering, zijn vorm en dikte beïnvloeden hoe de tank klappen weerstaat. Goed beschermde tanks zijn erg moeilijk te penetreren, terwijl een treffer die de tank niet schaadde door een bepaald aantal gezondheidspunten te verwijderen, of geen invloed had op de interne belangrijke knooppunten (modules) van ervaring, niet zal kunnen worden verkregen. Hoe meer schade de tank aan de vijand toebrengt, hoe meer ervaring de speler krijgt.

Stap 5

Opgemerkt moet worden dat een zeer aanzienlijk deel van de ervaring precies afhangt van de toegebrachte schadepunten, dat wil zeggen dat het in theorie beter is om vijandelijke tanks enkele duizenden gezondheidspunten te ontnemen dan om reeds zwaar gehavende tegenstanders af te maken.

Stap 6

Houd er rekening mee dat het winnende team anderhalf keer meer ervaringspunten en credits krijgt dan de verliezers, dus het is erg belangrijk om gecoördineerd te handelen en het team te helpen om de kans op succes te vergroten.

Stap 7

De World of Tanks-game is gratis, dat wil zeggen, je kunt het spelen zonder echt geld te investeren, maar door een betaald account te kopen, wordt de hoeveelheid ervaring en verdiende credits met anderhalf keer verhoogd, wat een grote invloed heeft op de onderzoekssnelheid van high-tier tanks.

Aanbevolen: