Games Autoriseren

Inhoudsopgave:

Games Autoriseren
Games Autoriseren

Video: Games Autoriseren

Video: Games Autoriseren
Video: 1часть где я играю в разукраски 2024, November
Anonim

Ontwikkelaars van computerspellen willen weten hoeveel mensen geïnteresseerd zijn in hun product. Het is gemakkelijk om dit te definiëren als we het hebben over de boxed-versie: er is niets eenvoudiger dan tellen hoeveel exemplaren er zijn verkocht. Maar als het product alleen elektronisch en gratis wordt gepubliceerd, dan is de enige manier om te tellen door het product te autoriseren.

Games autoriseren
Games autoriseren

instructies:

Stap 1

Gebruik geen telefonische activering. Deze dienst was maximaal tot 2002 relevant en werd uiteindelijk vervangen door de komst van internet in het dagelijks leven. Het werkte als volgt: bij het registreren van een product kon je het item "Ik heb geen internetverbinding" selecteren. In dit geval bood het programma een telefoonnummer aan, door te bellen waarmee men de registratiecode kon achterhalen.

Stap 2

Het basistype activering vandaag is automatisch. Door gelicentieerde versies van producten zoals Assassin's Creed II te kopen, ga je akkoord met verplichte online activering, zonder welke de game gewoon niet werkt. De ontwikkelaars maken het proces zo gemakkelijk mogelijk voor de gamer: door op de snelkoppeling voor starten te klikken, roep je de "Internet-starter" op, die een verbinding met de server tot stand brengt, het spel activeren (als je het voor de eerste keer start) en pas daarna wordt het product gelanceerd.

Stap 3

Activering kan via interne services. Games die zijn gemarkeerd als Games voor Windows, gebruiken bijvoorbeeld één Windows Live-service, die in het product is geïntegreerd en waarmee de game online kan worden geactiveerd via één gebruikersprofiel. Een soortgelijk systeem wordt op Steam gebruikt met het enige verschil dat het daar niet in de omgeving is geïntegreerd, maar een apart programma voor het besturingssysteem is.

Stap 4

Activering kan via de site van de ontwikkelaar. Dit geldt voornamelijk voor kleine games die via internet worden verspreid en door onafhankelijke ontwikkelaars zijn gemaakt. Er kunnen echter serieuze projecten tegen komen, zoals "Splinter Cell: Double Agent" of "Borderlands". Om een dergelijke autorisatie uit te voeren, selecteert u in het hoofdmenu van het spel het juiste item ("registratie" of "productactivering"), of bestudeert u het item "Multiplayer-spel" (bijvoorbeeld in het bovenstaande "Splinter Cell", productactivering was eigenlijk alleen nodig om op de officiële server te spelen). Wanneer u op de knop klikt, wordt het spel geminimaliseerd naar de lade en wordt de internetbrowser onmiddellijk geopend op de productactiveringspagina. Je moet je gegevens (naam, geslacht, leeftijd, enz.) opgeven, evenals het serienummer van het spel.

Aanbevolen: