Moderne onderzoekers die de invloed van games op de gevoelens, gedachten en acties van gokverslaafden bestuderen, hebben ontdekt dat geweld en wreedheid in meer of mindere mate aanwezig zijn in 90% van de computer- en videogames. Alle megapopulaire en high-budget producten van de game-industrie bevatten gewelddadige scènes die het spel realisme en spanning geven aan de speler, sommige onderscheiden zich door speciale sadistische wreedheid.
Brute oude school
Phantasmagoria of Roberta Williams' Phantasmagoria
Een videozoektocht ontwikkeld door gamedesigner Roberta Williams en gepubliceerd door de legendarische Sierra On-Line in 1995. Deze game was de eerste die gebruikmaakte van visualisatie door video's over elkaar te leggen op een grafische basis. De sfeer van het spel is behouden in de traditie van klassieke horrorauteurs als Stephen King en Edgar Poe. Phantasmagoria bevat afleveringen van regelrechte bloedige wreedheid, geweld en bedscènes. De dood van de personages in het spel wordt getoond met hardcore naturalisme, en voor de verkrachtingsscène werd Phantasmagoria verboden in Australië.
Carmageddon
Arcaderaces geïnspireerd op de cultklassieker "Death Race 2000" uit 1975. De naam van het spel is vertaald uit het Engels als "Autoarmageddon". Het doel van het spel was om de races te winnen op een van de drie beschikbare manieren: als eerste eindigen, de auto's van alle rivalen vernietigen, alle voetgangers vernietigen, waarvan er minstens 500 eenheden op elke kaart stonden. Vanwege de bijzondere wreedheid van de gameplay, werd Carmageddon na de release in 1997 in Brazilië verboden en werd het in verschillende landen zwaar gecensureerd - voetgangers werden vervangen door robots, zombies en dieren.
Bloedige schutters
De straffer
3D third-person shooter, met als hoofdpersoon Frank Castle, the Punisher - een compromisloze misdaadbestrijder, een veteraan van de Golfoorlog. Een vrij standaard shooter, The Punisher, zit vol met brute martelscènes en obscene spraak. Bijzonder wrede afleveringen van het spel zijn scènes van ondervragingen en speciale ondervragingen van de gevangen bandieten, waarin je, naast standaard mishandeling en bedreigingen, je toevlucht kunt nemen tot marteling met geïmproviseerde middelen. Bovendien wordt het uiteenvallen van lichamen in het spel geïmplementeerd, lijken en bloed op de muren en vloer verdwijnen niet.
Dead Space-franchise
Sci-fi shooter vol horror, eenzaamheid en spanning. Op de eerste locatie ziet de speler een bloederige inscriptie op de muur met de tekst: "Dismember them." Dit is precies wat gebruikers moeten doen in alle drie de delen en toevoegingen van Dead Space. Het spel is verzadigd met een sfeer van angst en paranoia, vijanden kunnen alleen worden gedood door ze in stukken te hakken. De dood van de hoofdpersoon van het spel, ingenieur Clark, gaat gepaard met het afscheuren van ledematen, in detail weergegeven.
De duisternis ii
Een third-person shooter, waarvan de hoofdpersoon een huurmoordenaar is en het hoofd van het criminele syndicaat Jackie Estacado, bezeten door de Darkness, wat hem speciale vaardigheden geeft. Dankzij deze duistere vaardigheden kan Jackie tegenstanders aan stukken scheuren. De scènes van moorden in het spel worden getoond zonder snijwonden, afgehakte ledematen en uitvallende inwendige organen, het verslinden van een hart door een tentakelslang worden begeleid door overeenkomstige realistische geluiden.
Soldier of Fortune II: Double Helix
First-person shooter, met als hoofdpersoon de dappere Amerikaanse huurling John Mullins, die de wereld redt van een totale pestilentie. De game doet sterk denken aan de low-budget B-klasse actiefilm, gevuld met patriottisch Amerikaans pathos. De dood van de terroristen, met wie de hoofdpersoon te maken heeft, wordt in alle anatomische details gedemonstreerd. Fonteinen van bloed, brokken verbrijzelde botten, afgehakte hoofden en brandend vlees zijn er in overvloed in het spel.
Gekke wereld
Een third-person actiespel exclusief voor de Wii in de zwart-witte Sin City-stijl. Het enige doel van het spel is om tegenstanders zo spectaculair en stoer mogelijk te snijden, te versnipperen en te hakken, met alle beschikbare middelen. Het enige kleurelement van het spel is bloed, een zee van bloed.
Leiders in gaming-wreedheid
klopjacht
Stealth-actie van een derde persoon, waarvan de vrijlating, vanwege buitensporige inhoud in het spel van gewelddadig geweld, gepaard ging met een reeks schandalen, waardoor Manhunt in veel landen van de wereld werd verboden. Het spel werd beschuldigd van het aanzetten tot moord door de kinderen die het speelden.
Sterfelijke gevechten
Een vechtspel voor meerdere platforms, met als belangrijkste kenmerken toegenomen geweld, bloedigheid en het vermogen om de vijand af te maken met behulp van een brute fataliteit.
Post
Een serie games in een genre dat kan worden omschreven als een massamoordsimulator. De games in deze serie zijn gevuld met perverse wreedheid, geweld en godslastering.