Hoe Auto's Toe Te Voegen Aan De Behoefte Aan Snelheid Ondergronds

Inhoudsopgave:

Hoe Auto's Toe Te Voegen Aan De Behoefte Aan Snelheid Ondergronds
Hoe Auto's Toe Te Voegen Aan De Behoefte Aan Snelheid Ondergronds

Video: Hoe Auto's Toe Te Voegen Aan De Behoefte Aan Snelheid Ondergronds

Video: Hoe Auto's Toe Te Voegen Aan De Behoefte Aan Snelheid Ondergronds
Video: Ik heb een krachtige motor op de vlieger gezet. Zal verticaal omhoog vliegen ?? 2024, April
Anonim

Een van de onbetwiste voordelen van Need for Speed 2 Underground is de mogelijkheid om de gebruikte automodellen te installeren en te wijzigen. De keuze aan modellen is groot genoeg en omvat binnenlandse auto's.

Hoe auto's toe te voegen aan de behoefte aan snelheid ondergronds
Hoe auto's toe te voegen aan de behoefte aan snelheid ondergronds

Het is nodig

  • - NFS-CfgInstaller.exe;
  • - Nfs Tex_Ed.

instructies:

Stap 1

Zorg ervoor dat je alle automodellen van het geselecteerde merk die zijn aangepast (afgestemd), verwijdert, omdat de aanwezigheid van dergelijke auto's ertoe kan leiden dat het spel niet goed werkt. Download alle bovenstaande installatievereisten en open de gedownloade map van de auto van het geselecteerde model. Zorg ervoor dat er bestanden zijn met de namen Geometry.bin en Textures.bin en navigeer naar de map met de bestanden voor de Need for Speed 2 Underground-game zelf. Vouw de map Cars uit voor het opslaan van de bestanden van de gebruikte automodellen en identificeer het exemplaar dat moet worden vervangen.

Stap 2

Vouw de gevonden map uit en definieer bestanden met de namen Geometry.bin en Textures.bin. Vervang deze twee bestanden door de bestanden met dezelfde naam uit de geladen map van het geselecteerde automodel en bevestig de geselecteerde actie in het dialoogvenster voor systeemverzoek dat wordt geopend. Keer terug naar de map van het machinemodel dat is geselecteerd voor installatie en voer de toepassing NFS_CfgInstaller.exe uit. Specificeer het volledige pad naar de locatie van de spelmap in het hoofdvenster van het programma dat wordt geopend en bevestig uw keuze door op OK te klikken. Specificeer het volledige pad naar de map van het voertuig dat moet worden geïnstalleerd in het volgende dialoogvenster van de toepassing en wacht tot het bericht over het succes van de bewerking verschijnt.

Stap 3

Ga nogmaals terug naar de map van het geladen automodel en definieer een bestand met de naam Secondary_Logo.dds om het originele logo van de geselecteerde auto in te stellen. Start de NFS Tex_Ed-toepassing en geef de volgende map op voor het FrontB.lzc-bestand: drive_name: Program FilesNeed for Speed Underground 2Frontend in het hoofdprogrammavenster. Open het gevonden bestand en definieer de textuur die moet worden vervangen in het geopende dialoogvenster. Vervang het door het gevonden bestand Secondary_Logo.dds en zorg ervoor dat de geselecteerde wijzigingen worden toegepast.

Aanbevolen: