Hoe Weg Te Komen Van De Achtervolging In Het Spel

Inhoudsopgave:

Hoe Weg Te Komen Van De Achtervolging In Het Spel
Hoe Weg Te Komen Van De Achtervolging In Het Spel

Video: Hoe Weg Te Komen Van De Achtervolging In Het Spel

Video: Hoe Weg Te Komen Van De Achtervolging In Het Spel
Video: VAN 0 NAAR 1 MILJOEN COINS IN EEN WEEK (FIFA 20) 2024, Mei
Anonim

Het nastreven van een held in het strategiespel "Heroes of Might and Magic" heeft veel functies. Een van hen - de stapsgewijze beweging van helden - stelt spelers in staat na te denken over verschillende manieren van bewegen in de tijd om zonder verliezen aan de achtervolging te ontsnappen. Je kunt met succes ontsnappen aan de achtervolging als je op de juiste manier rekening houdt met de verschillende obstakels en het terrein op de gamekaart. Afgelegen heiligdommen en de magie van directe teleportatie naar een ander punt op de kaart of naar een vriendelijke stad helpen de held ook om de achtervolging te vermijden. Het tijdig aanleren en toepassen van deze vaardigheden is de hoofdtaak van de speler.

Hoe weg te komen van de achtervolging in het spel
Hoe weg te komen van de achtervolging in het spel

Het is nodig

Game "Heroes of Might and Magic" derde versie

instructies:

Stap 1

Probeer allereerst de achtervolging niet te laten beginnen. Nader vijandelijke helden niet dichterbij dan anderhalve mars afstand. Om fouten te voorkomen bij het beoordelen van de zet van de tegenstander, moet je zijn bewegingen op een aanzienlijke afstand van je held bekijken.

Stap 2

Vaak begint de achtervolging plotseling wanneer een vijandige held uit een donker deel van de kaart springt en je zijn maximale zet niet weet. Probeer in dit geval afgelegen heiligdommen in de buurt van uw locatie op de kaart te vinden. Ga in dit heiligdom staan en wacht de vereiste hoeveelheid tijd totdat de vijand binnen een afstand is die je in staat stelt om in één dagmars aan hem te ontsnappen.

Stap 3

De beste manier om uit elke situatie aan de achtervolger te ontsnappen, is teleportatie of vlucht van de held. Er zijn twee soorten teleportatie - dit zijn de spreuken "Dimension Door" en "City Portal". Het bezit van elk van hen geeft de held onvergelijkbare voordelen in het spel.

Stap 4

Met behulp van de meetdeur kunt u onmiddellijk naar elk toegankelijk punt op de kaart gaan. Zelfs in het verduisterde gebied! De betovering van het aanroepen van een stadsportaal stelt je ook in staat om overal op de kaart, behalve een zeeboot, in de dichtstbijzijnde vriendelijke stad te zijn. Met behulp van "Flight" krijgt de held de kans om over de kaart te vliegen zonder obstakels te vermijden.

Stap 5

Om deze spreuken te ontvangen, moet de held het expertniveau van de vaardigheid "Wijsheid" hebben. "Dimension Door" en "Flight" worden bestudeerd in de Mages Guild van het vijfde niveau, "City Portal" - op het vierde niveau. Bouw een gilde van tovenaars in elk van je steden.

Stap 6

Vraag hem bij het ontwikkelen van een held bepaalde magische vaardigheden. Door de vaardigheid "Air Magic" te leren, kun je dus met meer succes de spreuken "Dimension Door" en "Flight" gebruiken. En door de "City Portal" met de geleerde vaardigheid "Earth Magic" te noemen, wordt de held niet langer naar de dichtstbijzijnde vriendelijke stad in het gebied verplaatst, maar naar een van zijn keuzen.

Stap 7

Als de held dit arsenaal aan spreuken al bezit, open dan bij elke hint van nadering en achtervolging van de vijand het spreukenboek van de held. Roep op de pagina met luchtmagie de spreuk "Dimension Door" of "Flight" op. Als je wilt, kun je ook naar de "City Portal" gaan, deze spreuk bevindt zich op de pagina met aardemagie. In de expertversie van de bijbehorende vaardigheden is het erg handig en snel om over de kaart te bewegen. Nu zal het geen probleem zijn om weg te rennen van een vijand.

Aanbevolen: