Rollenspel "Mafia" is een geweldige manier om plezier te hebben in een groot en grappig bedrijf. De game kan je helpen de teamgeest in elk team te ontwikkelen. Er zal zeker geen ontevreden na het zijn!
Het is nodig
- - 11 spelers (minstens);
- - pak kaarten;
- 10 blinddoeken.
instructies:
Stap 1
Om "Mafia" te spelen, moet je samenkomen in een leuk gezelschap van 11 personen (zoveel mogelijk). Kies uit het spel kaarten 7 rood (6 met nummers +1 afbeelding) en 3 (2 met nummers +1 afbeelding) zwart. De leider wordt gekozen.
Stap 2
De gastheer kondigt de eerste nacht aan en alle spelers worden geblinddoekt. Verder noemt de presentator de spelers in volgorde (nummer ze bijvoorbeeld met de klok mee). De speler wiens nummer is genoemd, verwijdert het verband en neemt een van de kaarten van de stapel in het midden van de tafel. Elke speler kent nu zijn rol. De rode kaart is een burger, de zwarte kaart is de maffia, de rode foto is de sheriff en de zwarte foto is de donder van de maffia.
Stap 3
De gastheer kondigt aan: "De maffia wordt wakker." Drie spelers met zwarte kaarten doen hun blinddoek af. Ze leren elkaar kennen (uiteraard gaat alles met minimale gebaren) en met de presentator. De maffia is het eens over de volgorde waarin ze de spelers zullen "doden". Nadat de presentator zegt: "De maffia valt in slaap." De “zwarte” spelers doen het verband weer om.
Stap 4
De gastheer kondigt aan: "De maffia don wordt wakker." Don van de maffia en de presentator leren elkaar kennen en meer niet. De volgende nachten wordt de maffia Don wakker om de sheriff te vinden. Verder wordt ook de presentator wakker en ontmoet de sheriff. In de nacht, vanaf de tweede, zal de sheriff wakker worden en op zoek gaan naar schurken.
Stap 5
De gastheer kondigt de ochtend aan en alle spelers zetten hun masker af. Nu zullen spelers de maffia "ophangen". Hiervoor krijgt elke speler in volgorde één minuut de tijd om zijn mening te uiten. Nadat iedereen klaar is, wordt er gestemd. De speler die de meeste stemmen krijgt, wordt tot lid van de maffia verklaard en wordt door de rest "veroordeeld". Deze speler is uitgeschakeld, maar hij heeft het laatste woord (1 minuut).
Stap 6
Dan kondigt de presentator opnieuw de nacht aan en wordt iedereen geblinddoekt. Als hij de maffia wakker maakt, verwijderen ze het verband niet. Nu is het hun taak om de eerste van de lijst te "verwijderen". Om dit te doen, spreekt de presentator de nummers van alle spelers in volgorde uit en moet de maffia tegelijkertijd "schieten" (een beweging maken met een penseel in de vorm van een pistoolschot) op de speler die ze nodig hebben. Als dit niet gebeurt (ze schieten op verschillende of niet allemaal), wordt de poging niet geteld.
Stap 7
Dan worden de Don en de sheriff een voor een wakker. De eerste is op zoek naar de sheriff en de tweede naar de maffia. Ze moeten het nummer van de speler op hun vingers laten zien en de presentator met een knikje om hun keuze te bevestigen of te ontkennen.
Stap 8
En weer komt de ochtend. De gastheer kondigt aan iedereen de resultaten van een stormachtige nacht aan. En zo gaat alles in een cirkel. Het spel eindigt met een overwinning voor de Reds wanneer de hele maffia wordt geplant of opgehangen. Zwart wint wanneer hij en rood gelijk verdeeld zijn.