Een van de fasen in de ontwikkeling van een rollenspelcomputerspel is het schrijven van een plot of script. In de loop van de spelmissie zullen de deelnemers consequent bepaalde taken moeten oplossen en het doel van het scenario moeten bereiken. Het commerciële succes van een game wordt grotendeels bepaald door de kwaliteit van de verhaallijn.
instructies:
Stap 1
Denk na over de details van de marketingstrategie voor het toekomstige gameproduct. Je moet duidelijk begrijpen voor wie het spel bedoeld is, wie het zal spelen en waarom. Bepaal de leeftijd van de toekomstige spelers, hun sociale status en opleidingsniveau. Met deze informatie zal het gemakkelijker voor je zijn om de persoonlijkheden van de personages te ontwikkelen en de plot van het spel te schetsen.
Stap 2
Schets een algemene beschrijving van de spelwereld. Stel je de setting voor waarin de actie zal plaatsvinden en probeer zoveel mogelijk details in aanmerking te nemen. Bedenk steden, regio's en regio's van de virtuele wereld en probeer je meteen voor te stellen welke veranderingen daar met de held zullen plaatsvinden. Probeer te beoordelen hoe de kenmerken van de game-realiteit eruit zullen zien op het computerscherm.
Stap 3
Beschrijf de personages in het spel. Voor degenen die karakters in een computervorm zullen belichamen, is het belangrijk om niet alleen het uiterlijk van de karakters te kennen, maar ook de kenmerken van hun karakters, evenals de functionaliteit. Bedenk welke vaardigheden de held zou moeten hebben, welke wapens hij zal bezitten. Van niveau tot niveau moet de reeks mogelijkheden en functies van het personage worden uitgebreid.
Stap 4
Verzin een hoofdconflict en baseer het op de plot. Deze factor zal bepalend zijn bij de constructie van het hele proces van het spel. Conflict definieert de doelstellingen van de spelers en het uiteindelijke doel van het spel. Een goed conflict veronderstelt niet alleen een confrontatie tussen de held en een agressieve externe omgeving, maar ook de aanwezigheid van een antiheld - een vijand wiens intriges en intriges het personage ervan weerhouden zijn doel te bereiken.
Stap 5
Houd bij het ontwikkelen van de verhaallijn rekening met de mogelijkheid om wijzigingen aan te brengen in de gebeurtenissen die in het spel plaatsvinden. Voeg willekeurige factoren toe aan het spel, maak individuele onderdelen afhankelijk van een set initiële instellingen. Dit maakt het mogelijk om spelers geïnteresseerd te houden in het plot, het spannender en dynamischer te maken. De onvoorspelbaarheid en flexibiliteit van de plot vergroten de kansen van de ontwikkelaar om de sympathie van toekomstige gebruikers te winnen.