De wereldbol wordt nog steeds heel vaak afgebeeld op allerlei emblemen van onderwijsinstellingen en wetenschappelijke verenigingen. En dit is niet verwonderlijk. Het gereduceerde model van de planeet gedurende vele eeuwen van zijn bestaan is een soort symbool van de wetenschap geworden. De wereldbol is te zien in een schilderij gewijd aan het leven van niet alleen een reiziger of geograaf, maar ook een filosoof, student, alchemist en vele anderen. De wereldbol is niet verdwenen, zowel uit schoollogo's als uit de feestelijke aankleding van schoolvakanties. Ze maken afbeeldingen van de wereldbol in verschillende technieken en van verschillende materialen, maar in ieder geval moet je eerst een schets maken.
Het is nodig
- - papier;
- - de potloden;
- - afbeeldingen van verschillende globes;
- - een kaart van de hemisferen.
instructies:
Stap 1
De globe bestaat uit twee hoofdonderdelen - een bal en een standaard met een as. Moderne schoolbollen worden meestal gemaakt op een vrij eenvoudige standaard. Maar op oude gravures zie je zeer uitgebreide onderzetters gemaakt van zeer dure materialen. Voordat je begint met schetsen, bekijk je verschillende afbeeldingen met verschillende globes en kies je degene die je het leukst vindt.
Stap 2
Plaats het blad verticaal, aangezien de globe met een standaard een hoogte heeft die groter is dan de breedte. Zoek het midden van de onderrand van het vel. Trek vanaf dit punt een verticale lijn. Het moet loodrecht op de onderkant van het blad staan. Trek met een dun potlood een lijn over het hele vel.
Stap 3
Bepaal op het verticale middelpunt, dat het middelpunt van de cirkel zal zijn. Het bevindt zich net boven het midden van het blad. Teken een cirkel. Het mag niet tot aan de zijranden reiken.
Stap 4
Teken een raster op de cirkel. Dit kan schematisch worden gedaan. Je hebt al één lijn, dit is het deel van de verticale middellijn dat zich binnen de cirkel bevindt. Trek 2 bogen tussen de cirkel en de cirkel, afkomstig van de snijpunten van de middellijn met de cirkel. De bogen moeten een verschillende kromming hebben, maar op gelijke afstand van elkaar.
Stap 5
Trek door het middelpunt van de cirkel, loodrecht op de verticale middellijn, een evenaar. Trek parallellen. Er kunnen er maar 4 van zijn in de figuur - twee boven de evenaar en 2 eronder. Verdeel de afstand tussen de evenaar en een van de polen in 3 delen. Teken een boog door het punt dat het dichtst bij de paal ligt. De kromming moet naar de evenaar "kijken". Teken nog een boog door het punt dat wordt gemarkeerd door het tweede derde deel van de lijn. Doe hetzelfde voor het tweede deel van de afbeelding.
Stap 6
Trek boven het bovenste snijpunt van de middellijn en de cirkel 2 rechte lijnen naar boven. Ze moeten heel dicht bij elkaar staan. Hun lengte is ongeveer 1/4 van de afstand van de pool tot de evenaar. Doe hetzelfde onder de cirkel. Werk de as af met twee kleine cirkels.
Stap 7
Teken een boog die de as aan de standaard bevestigt. Om dit te doen, stapt u een beetje naar beneden vanaf de cirkel langs de axiale en tekent u een boog evenwijdig aan de cirkel. Rijd ermee totdat het de bovenkant van de as kruist. Stap terug vanaf het begin van de boog een beetje verder langs de axiale en teken een andere boog, iets breder dan de vorige. Ga door met de uiteinden van de boog, die zich onder de cirkel bevinden, met rechte segmenten evenwijdig aan de onderkant van het vel. Beëindig de segmenten ongeveer ter hoogte van de meridiaan die zich het dichtst bij de verticale middellijn bevindt en verbind ze met een rechte lijn.
Stap 8
Teken een statief. Om dit te doen, gaat u langs de buitenste boog een beetje naar achteren van de middellijn naar de zijkant en trekt u een rechte lijn naar beneden. Trek dezelfde lijn aan de andere kant van de middellijn. De lijnen moeten symmetrisch zijn. De lengte van de lijnen is ongeveer 2 keer de afstand tussen de omtrek en de buitenste boog.
Stap 9
Teken onderaan een gelijkbenige stompe driehoek. De top van de stompe hoek ligt op de middellijn, net boven het snijpunt met de onderste lijn van de as. De zijden van de driehoek zijn willekeurig, maar de onderkant mag niet kleiner zijn dan de afstand tussen de meridianen die het dichtst bij het midden liggen. Anders ziet de wereld er onstabiel uit.
Stap 10
Kijk naar de kaart van de hemisferen en schets de lijnen van de continenten op de wereldbol. Teken Antarctica en probeer zoveel mogelijk bij de contouren te blijven. Het beeld van de continenten zal iets afwijken van dat op de kaart, aangezien de bol een kromming is. Maar voor een tekening is het voldoende als de continenten herkenbaar zijn.
Stap 11
Kleur de wereldbol. De standaard kan volledig zwart, geel of grijs zijn. Kleur de zeeën en oceanen blauw en kleur de continenten zoals ze dat op fysieke of politieke kaarten zouden doen.