De creatie van online games kent een ongekende opkomst, er worden enorme bedragen geïnvesteerd in advertenties en "PR" van nieuw opkomende games om nieuwe spelers aan te trekken. Nieuwe teams en nieuwe toernooien verschijnen.
Overweeg twee computerspellen van totaal verschillende genres, maar die enorm populair zijn geworden onder "gamers" over de hele wereld. Dit is Battlefield 4, dat aantrekt met de schaal van veldslagen en een verscheidenheid aan wapens, en Defense of the Ancients 2 - met veel spelsituaties en oorlogstactieken.
Battlefield 4 spel
EA Digital Illusions CE is een Zweedse studio opgericht in 1992 door vier Zweedse programmeurs. In 2002 brachten ze hun eerste videogame uit, Battlefield 1942.
Een spel in het FPS-Shooter-genre met een lichte voorliefde voor realisme, is geschreven door de ontwikkelaars van de Zweedse studio Electronic arts digital illusions Central. De game is een enorme kaart met een verscheidenheid aan militaire uitrusting. Een groot aantal vuurwapens, gadgets en andere uitrusting voor de infanterist.
Er zijn drie facties in het spel: het Amerikaanse leger, het leger van de Russische Federatie en het leger van de Volksrepubliek China. Elke factie heeft verschillende soorten handvuurwapens en uitrusting. Battlefield 4 is altijd een game geweest die is ontworpen voor "online" gevechten, Maar, te beginnen met het slechte gezelschap van Battlefield, was er ook een game voor één speler met een plot dat in eerste instantie niet serieus kan worden genomen, omdat het op stereotypen is gemaakt. In Battlefield 4 is de plot gebaseerd op slechte Russen en slechte Chinezen, die opnieuw de wereld willen overnemen, maar het einde is hetzelfde: de dappere soldaten van het Amerikaanse leger redden opnieuw de wereld.
Laten we terugkeren naar de netwerkgevechten, of liever naar de locaties waar de gevechten zullen plaatsvinden. De helderste kaarten van de "online" veldslagen zijn de Chinese gevangenis, die zich in de Himalaya bevindt, de stad Shanghai, waar je een hele wolkenkrabber volledig tot op de grond kunt vernietigen. Kaspische grens, een remake-map van Battlefield 3, die in veel opzichten verschilt van de vorige. Nu lijkt de grens van de Kaspische Zee echt op een grens: er is een enorme muur met verstandige palen gebouwd, er is een spleet in de muur gemaakt. Wanneer de kaart eindigt, stort de tv-toren in door geraakt te worden door een Amerikaanse houwitser.
En tot slot, de meest interessante en tegelijkertijd innovatieve kaart is de storm op de Paracel-eilanden. De kaart bestaat uit twee kleine eilanden waar botsingen plaatsvinden tussen de Amerikaanse en Chinese legers. De kaart is interessant omdat het weer op de eilanden dynamisch verandert, wat tot een ramp leidt.
Onderste regel.
Battlefield 4 is niet de meest innovatieve game, maar deed nooit een stap terug in graphics en gameplay. Ze heeft meer minpunten dan het vorige deel. Dit is voornamelijk de balans van handvuurwapens en de "bugs" van de game-engine. Daarom lijkt het erop dat de ontwikkelaars het spel haastig maakten om zoveel mogelijk aan de release te voldoen, en nu wordt het spel behandeld met "patches" en andere updates. Het spel vereist dat jij en de andere spelers als een team spelen. Hieruit begint ze te transformeren. En het kan niet alleen worden gezien als een arcadespel, maar ook als een team, tactische "shooter".
Multiplayer Verdediging van de Ouden 2
Het spel, dat erg populair is onder "gamers" over de hele wereld vanwege de eenvoud van de regels en tegelijkertijd een lange ontwikkelingsdrempel, zoals in Defense of the Ancients
In 2009 kondigde de Amerikaanse campagne Valve een "remake" van deze kaart aan. Het spel is een volwaardige "remake" geworden met een verbeterde interface, met verbeterde graphics, met behoud van de dynamiek en mechanica van het oude spel.
er zijn ongeveer honderd helden met hun eigen vaardigheden en tactieken.
Deze multiplayer-game was oorspronkelijk een aangepaste kaart voor Warcraft 3, gemaakt door de officiële editor. De belangrijkste ontwikkelaar van de kaart in 2003 was een speler onder de "bijnaam" Eul, en in 2005 nam de speler onder de "bijnaam" Icefrog deze verantwoordelijkheden over.
Defense of the Ancients 2 bracht een nieuw genre voort, of beter gezegd, een subgenre van multiplayer online gevechtsarena-spellen, waar je niet met de economie hoeft om te gaan of een basis hoeft te bouwen, maar je moet direct een held of ondergeschikten besturen, of opgeroepen wezens.
De held moet worden gepompt door vijandige "mobs" te "afwerken" of door vijandige helden te doden. En naast het oppompen van de held zit er ook goud in de game, waarmee je artefacten kunt kopen die de vaardigheden van je held verbeteren of aanvullen.
Nu is het spel erg populair en heeft het een enorme fanbase. Er worden verschillende toernooien met een enorm prijzengeld op gehouden. De beste esporters ter wereld van de game Defense of the Ancients 2, verenigd in teams, strijden om de titel van het beste team ter wereld.
Onderste regel.
Het grote voordeel van dit spel is dat je er nooit op uitgekeken raakt vanwege de verscheidenheid aan tactieken en spelsituaties op de kaart. De nadelen zijn een hoge ontwikkelingsdrempel en een onvriendelijke spelersgemeenschap, dus verwacht geen beleefdheid en adequaatheid, maar er zijn uitzonderingen. Als je het meeste uit je rit wilt halen, is dit jouw spel!