World of warplanes is een massaal multiplayer online actiespel gewijd aan luchtgevechten op militaire vliegtuigen uit de jaren 30-50. Het project zette een reeks oorlogsspellen voort die werden gelanceerd door het populaire spel World of tanks.
De releasedatum voor World of warplanes is 12 november 2013. Vanaf die dag kon de game voor iedereen worden gedownload. In Europa en de Verenigde Staten was de releasedatum 13 november.
gevechtsvliegtuigen
World of Warplanes biedt spelers de keuze uit meer dan 120 verschillende gevechtsvliegtuigen uit de USSR, Duitsland, de VS, Groot-Brittannië en Japan. Ze zijn allemaal onderverdeeld in drie klassen: jagers, zware jagers en aanvalsvliegtuigen. Elke klasse heeft zijn eigen kenmerkende voor- en nadelen en is ontworpen om een specifieke taak in de strijd uit te voeren.
Vechters zijn wendbaar, snel en perfect voor het vernietigen van vijandelijke vliegtuigen. Zware jagers hebben krachtigere bewapening en bepantsering, maar een lagere snelheid en slechtere manoeuvreerbaarheid. Stormtroopers zijn beter geschikt voor het vernietigen van gronddoelen.
Elk vliegtuig heeft zijn eigen unieke technische kenmerken. Op het moment van registratie ontvangt elke speler één startvliegtuig van het 1e niveau van elk land. Door deel te nemen aan luchtgevechten, credits en ervaring te verdienen, kan de speler deze besteden aan onderzoek en aankoop van nieuwe modules en vliegtuigen van een hogere klasse.
Ervaringspunten zijn een van de belangrijkste valuta's in het spel, waardoor je nieuwe modules kunt ontgrendelen voor elk vliegtuig (motor, wapens, zweefvliegtuig) en nieuwe vliegtuigen van hogere niveaus.
Om het voertuig van het hoogste, tiende, niveau te bereiken, is het noodzakelijk om consequent alle voertuigen van de lagere niveaus in de ontwikkelingsboom te passeren. Premium-vliegtuigen zijn ook aanwezig in het spel - een unieke techniek die is gekocht voor in-game goud. Het premium vliegtuig hoeft niet opgepompt en geopend te worden. Het onderscheidt zich door een verhoogde winstgevendheid, waardoor de speler de nodige credits goed kan verdienen.
Credits - in-game valuta die nodig is om een tijdens de strijd beschadigd vliegtuig te repareren, munitie en verbruiksartikelen aan te vullen, nieuwe vliegtuigmodellen en modules voor hen te kopen, op voorwaarde dat ze van tevoren zijn onderzocht.
Spelmodi
Bij luchtgevechten in World of Warplanes zijn twee teams van elk 15 vliegtuigen betrokken. De balancer selecteert apparatuur in teams zodat ze ongeveer gelijk in sterkte uitkomen. Daarom hangt de uitkomst van de strijd af van de vaardigheden en capaciteiten van de piloten, teamcoherentie.
Om te winnen, moet je een voordeel behalen en behouden ten opzichte van het andere team, of alle vijandelijke voertuigen vernietigen. Om een voordeel op de vijand te krijgen, moet je zijn grondobjecten vernietigen en je eigen objecten verdedigen. De gevechtstijd is beperkt tot 15 minuten. Voor beginners zijn er trainings- en trainingsgevechtsmodi.
Economie
Het spel is voorwaardelijk gratis. Iedereen kan de gameclient downloaden en installeren en beginnen met spelen zonder echt geld te investeren. Het spelen op high-tier voertuigen is echter niet winstgevend: het aantal verdiende credits in een gevecht is vaak niet genoeg, zelfs niet voor reparaties en het aanvullen van munitie. De uitweg uit deze situatie is om op lage vliegtuigen te spelen of in-game goud te kopen.
Wanneer u echt geld in het spel investeert, wordt spelgoud op uw account bijgeschreven. Goud kan worden gebruikt om een premium account, premium vliegtuigen en verbruiksartikelen van hogere kwaliteit te kopen. Een premium account stelt de speler in staat om 50% meer ervaringspunten en credits te ontvangen voor elk gevecht, waardoor ze vliegtuigen sneller kunnen pompen en het verlies van geld in high-tier voertuigen verminderen.