Counter-Strike is al vele jaren populair onder alle online shooters. Dit is grotendeels te danken aan handige editors voor game-inhoud waarmee gebruikers elke dag honderden verschillende kaarten kunnen ontwikkelen voor nieuwe online gevechten. Aangemaakte locaties worden vrijwel automatisch via internet verspreid.
instructies:
Stap 1
Ga naar een nieuwe server voor jezelf. Zodra de client van de game (de versie van CS die je hebt geïnstalleerd) nieuwe content tegenkomt (de nieuwe kaart waarop de game momenteel wordt gespeeld), begint deze automatisch met downloaden. Het downloadproces kan vaak lang duren - het hangt allemaal af van de snelheid van uw internet. Op het moment dat u de server "betreedt", wordt de kaart op uw harde schijf opgeslagen en kunt u deze op elk moment openen vanuit het bijbehorende menu.
Stap 2
Als je zelf een specifieke kaart wilt installeren, download deze dan van een fansite. Het niveau voor Counter-Strike bestaat uit een combinatie van sprites, modellen, hun locatie en andere nuances: afhankelijk van hoe complex (qua structuur) de kaart die je wilt installeren, zal het eerder gedownloade archief een aantal bestanden van verschillende formaten. Ze zullen hiervoor geordend moeten worden in de daarvoor bestemde mappen.
Stap 3
Open de hoofdmap van het spel. Ga binnen naar de cstrike-directory.
Stap 4
Plaats het, afhankelijk van het formaat van het bestand, in de juiste map. Voer in cstrikemaps.txt,.bsp,.nav,.res in. In modellen -.mdl; in Sprites -.spr; in GfxEnv -.tga; Laat het.wad direct in cstrike staan en het.wav in Soundambience. Als het gedownloade archief alle benodigde mappen bevat, kopieer ze dan gewoon naar cstrike en selecteer de optie "vervang bestanden als namen overeenkomen" (het zou toch niet moeten gebeuren).
Stap 5
Om ervoor te zorgen dat de kaart automatisch op uw server wordt geselecteerd, moet deze worden gemarkeerd. Kopieer hiervoor de naam van het.bsp-bestand, open het bestand /cstrike/mapcycle.txt en plak het in de laatste regel.
Stap 6
Als de kaart niet in de algemene lijst in de gameclient voorkomt, moet u deze handmatig oproepen. Om dit te doen, moet je in het hoofdmenu de console starten en daar changelevel # invoeren, waar in plaats van # de naam van het.bsp-bestand is, zoals in de vorige paragraaf.