In verschillende handwerktechnieken kun je niet alleen kleding, accessoires en sieraden maken, maar ook volumetrisch speelgoed, en de techniek van het weven van kralen is geen uitzondering op deze regel. Als je kralen van verschillende kleuren, een naald en vislijn met een diameter van 0, 12-0, 17 mm hebt, kun je een volumetrisch kralenspeelgoed weven. Ook voor werk heb je watten nodig voor het vullen van het speelgoed en een scherpe schaar.
instructies:
Stap 1
Om een hond van kralen te weven, weef je twee helften van zijn lichaam apart. Je kunt het lijfje helemaal in één kleur weven, of je kunt de hond in twee kleuren maken. Begin met het weven van de details van het lichaam vanaf de tuit en typ vier kralen op de vislijn.
Stap 2
Steek in de vierde kraal de uiteinden van de vislijn over en zet ze vast. Weef vervolgens een tweede kruis en draai het weefsel naar links. Kruis de uiteinden in zwarte kralen, die als een oog zullen fungeren. Sla dan rechtsaf in het derde kruis en links in het vierde.
Stap 3
Van twee kruisen, in een rechte lijn geweven, krijg je een oor. Om een been te weven, verbindt u acht kruisen in een enkele ketting. Vlecht op deze manier de voor- en achterpoten en zet de lijn vast.
Stap 4
Maak twee helften van de doggy-vorm van de kruisen van de kralen en weef vervolgens de staart afzonderlijk van twee kruisen. Leg beide rompstukken op elkaar en verstreng ze met het uiteinde van de vislijn met behulp van verbindingskralen. Vul het beeldje met watten en zet de vislijn vast.
Stap 5
Volgens hetzelfde principe kun je een driedimensionale figuur van elk ander dier weven - bijvoorbeeld een schaap, wiens lichaam ook uit twee helften bestaat. Maak voor het weven van een lam witte, rode, gele en zwarte kralen.
Stap 6
Weef hoorns voor een lam van gele kralen, en van zwarte kralen weven hoeven en ogen. Pas de vorm van het weefsel enigszins aan - de vorm van een lam is anders dan die van een hond. Op dezelfde manier als bij de vorige methode, verbindt u aan het einde van het weven de twee helften van het lichaam van het schaap en begint u ze te verbinden met behulp van verbindingskralen en vislijn, terwijl u de figuur tegelijkertijd met watten vult.