Waar Zijn Prestatiepunten Voor?

Waar Zijn Prestatiepunten Voor?
Waar Zijn Prestatiepunten Voor?

Video: Waar Zijn Prestatiepunten Voor?

Video: Waar Zijn Prestatiepunten Voor?
Video: ER ZIJN WILDE BEESTEN | Zapp Detective: Summer Vibes #3 | NPO Zapp 2024, November
Anonim

Honderd duiven in heel Liberty City aan gruzelementen verspreiden en er een medaille voor krijgen? Ja dat klopt! Dit is precies hoe het spelprestatiesysteem in veel moderne games werkt. Een andere vraag is waarom dit nodig is, want zelfs verstokte gamers vinden het soms moeilijk om de juiste vraag op dit antwoord te geven.

Waar zijn prestatiepunten voor?
Waar zijn prestatiepunten voor?

Veel moderne computerspellen hebben een systeem van prestaties, waarin punten kunnen worden verdiend door aan verschillende spelvoorwaarden te voldoen. Momenteel zijn er drie platforms die gameprestaties ondersteunen: personal computer (Steam en Games voor Windows - Live), Xbox Live en PlayStation 3 (alleen hier worden ze trofeeën genoemd). Er zijn ook ingebouwde prestatiesystemen, voor specifieke games zoals World of Warcraft bijvoorbeeld. Prestaties zijn verplicht en absoluut. In het spel Grand theft auto IV worden bijvoorbeeld maar liefst zeven prestaties bijgeschreven op het account van de speler, alleen voor het voltooien van verhaalmissies. Aan de andere kant kan alleen een echte fan door alle hoeken en gaten van de hele gamestad rennen om tweehonderd kleine duiven te vinden - dit is een optionele voorwaarde om het spel te voltooien, maar de speler ontvangt ook een prestatie Traditioneel wordt aangenomen dat prestaties de speler de mogelijkheid geven om enkele verborgen functies en de mogelijkheden van het spel of het spelpersonage te gebruiken. In feite worden dergelijke kansen alleen volledig gebruikt in één spel - Team Fortress 2. Hier kun je voor bepaalde prestaties nieuwe soorten wapens of uniformen krijgen, wat een verandering in tactiek en strategie van het spel met zich meebrengt, evenals een nieuwe kwalificatieniveau van de speler. Desalniettemin worden dergelijke kansen in sommige spellen vertegenwoordigd door een aantal specifieke prestaties. In de eerder genoemde GTA IV kun je na het behalen van de bijbehorende prestatie bijvoorbeeld geld verdienen als taxi. Tegenwoordig zijn de prestaties en trofeeën van de virtuele wereld vooral een kans om het niveau van eigenbelang te vergroten. Een speler met een groot aantal "achievements" krijgt meer aandacht, er wordt vaker naar zijn advies geluisterd, zijn mening heeft enige betekenis en hij zal zeker geen noob genoemd worden. Aan de andere kant heeft het gebrek aan prestaties op geen enkele manier invloed op de persoonlijkheid van de speler zelf, en daarom moet de gamer zelf de vraag beantwoorden of ze nodig zijn of niet.

Aanbevolen: