Hoe Stap Voor Stap Anime Te Tekenen

Inhoudsopgave:

Hoe Stap Voor Stap Anime Te Tekenen
Hoe Stap Voor Stap Anime Te Tekenen

Video: Hoe Stap Voor Stap Anime Te Tekenen

Video: Hoe Stap Voor Stap Anime Te Tekenen
Video: How to draw Anime "Basic Anatomy'' (Anime Drawing Tutorial for Beginners) 2024, November
Anonim

Anime is een tekenstijl die in Japan is uitgevonden. Dit woord begon de cartoons zelf aan te duiden. Het zal voor een beginnende artiest moeilijk zijn om anime te tekenen, maar het zal gemakkelijker zijn om de personages in fasen uit te beelden.

Hoe stap voor stap anime te tekenen
Hoe stap voor stap anime te tekenen

instructies:

Stap 1

Bepaal wat voor soort personage je wilt tekenen. Dit is nodig om het personage anatomisch correct weer te geven. De lengte van een jonge man is meestal gelijk aan de lengte van 8 hoofden. Het lichaam van een klein meisje is meestal kleiner dan het hoofd.

Stap 2

Teken twee horizontale (schouders en bekken) en één verticale (ruggengraat) lijnen. Trek vanaf de schouders en het bekken respectievelijk twee segmenten naar beneden en twee naar boven, die in het midden van de wervelkolom aansluiten. De resulterende driehoeken zijn een blanco voor het lichaam.

Stap 3

Teken een cirkel (hoofd) boven de schouders. Afhankelijk van het geslacht en de leeftijd van je personage, teken je de kin, het gezicht en het haar. U moet weten dat de juiste afstand tussen de ogen één oog is. De neus van een anime-personage is het gemakkelijkst af te beelden met een rechte verticale lijn, waarvan het uiteinde naar boven is gebogen.

Stap 4

Trek twee rechte lijnen (armen) vanaf de schoudergewrichten. Elk van hen heeft twee ovalen. De ledematen worden correct getekend als de elleboog zich ter hoogte van de buik van het personage bevindt. Als je een fysiek sterke held bouwt, teken dan wat spieren.

Stap 5

Trek twee lijnen (benen) vanuit het bekken. Teken de ovalen zoals in de vorige stap. De ledematen moeten 4 keer zo lang zijn als het hoofd van het personage. De opmerking over de armspieren geldt ook voor de benen.

Stap 6

Verbind met behulp van vloeiende lijnen twee driehoeken, ovalen en de romp met het hoofd. Wis de referentielijnen. Onthoud dat als je een meisje tekent, de borst niet wordt afgebeeld in de vorm van twee ballen, maar ovalen, die naar beneden worden verlengd. Anders ziet dit deel van het personage er ongeloofwaardig uit.

Stap 7

Voeg details toe. Denk na over de tijd en omstandigheden waarin het personage leeft. Dit heeft direct invloed op wat voor soort kleding je wilt uitbeelden. Als hij in het noordpoolgebied is, zou het logisch zijn om een warme jas te tekenen met een capuchon, broek en schoenen. Als het personage in 3045 is geboren, moet de kleding geschikt zijn.

Aanbevolen: