Hoe Maak Je Een Val Voor Mobs In Minecraft

Inhoudsopgave:

Hoe Maak Je Een Val Voor Mobs In Minecraft
Hoe Maak Je Een Val Voor Mobs In Minecraft

Video: Hoe Maak Je Een Val Voor Mobs In Minecraft

Video: Hoe Maak Je Een Val Voor Mobs In Minecraft
Video: Minecraft Tutorial: How To Make A Simple Mob Trap/Grinder (2014) (HD) (1.7.5) 2024, April
Anonim

Verschillende mobs die in Minecraft worden gevonden, dienen als een bron van verschillende bronnen voor spelers die zeker van pas zullen komen in het spel. Het kan echter heel moeilijk zijn om buit van deze wezens te krijgen - je moet ze tenslotte eerst ontmoeten en zelfs doden. Het is veel gemakkelijker om een val voor hen te regelen, waarin ze een of andere vorm van schade zouden oplopen of zelfs zouden worden gedood.

Verschillende mobs vallen in de val die de speler heeft gezet
Verschillende mobs vallen in de val die de speler heeft gezet

De eenvoudigste vallen voor een menigte

Er zijn verschillende opties voor het maken van een val, waaruit maar weinig wezens van de gewone Minecraft-spelwereld kunnen ontsnappen. Tegelijkertijd zijn de mechanica van dergelijke apparaten zo eenvoudig dat zelfs een onervaren gamer iets soortgelijks kan organiseren. Bovendien zijn hier weinig middelen nodig.

Elke val gebruikt enkele eigenschappen van de "Minecraft"-mobs. Wezens waarvoor zo'n val bedoeld is, zijn niet in staat blokken te breken, en als er muren van voldoende hoogte zijn, zullen ze er niet uit kunnen springen.

Voor zo'n val is het noodzakelijk om vier gaten aan de zijkanten te graven op een vlak stuk grond rond een enkel vierkant aarde, waarin de zuigers moeten worden geïnstalleerd. In het centrale vierkant wordt een drukplaat geplaatst en daarboven, op een hoogte van ongeveer een paar kubussen, een gewoon enkel blok aarde. Het is de moeite waard om er fakkels op te zetten om de aandacht van verschillende mobs te trekken.

Wanneer een wezen het midden van de val binnengaat, zal het elementaire mechanisme werken: de zuigers zullen naar buiten bewegen en de menigte ertussen zal worden geïmmobiliseerd. Hij zal niet eens kunnen springen - dit wordt voorkomen door het bovenste solide blok. De gedoemde gevangene hoeft alleen maar te wachten op het verschijnen van de gamer, die de buit van hem zal verzamelen.

Op een vergelijkbare manier wordt een andere val geplaatst - maar met deuren in plaats van zuigers. Het is goed omdat zelfs spinnen er niet uit kunnen komen. Hier wordt een drukplaat op een willekeurig vierkant van de aarde geplaatst en worden deuren op de hoeken geplaatst. Een massief blok wordt op hun hoogte in de lucht boven het midden van de val geplaatst (en er worden fakkels op geplaatst). Als de menigte op de drukplaat staat, slaan de deuren dicht.

Gamers moeten voorzichtig zijn bij het naderen van zo'n val. Als ze houten deuren gebruikten, kan in de nieuwe versies van Minecraft een pijl van een skelet gemakkelijk door de gaten erin gaan (wanneer hij precies werd gevangengenomen). Niet altijd zal een benig monster zijn boog kunnen gebruiken om de speler in zo'n strakheid te raken.

Val voor een groot aantal wezens

De bovenstaande eenvoudige vallen en hun tegenhangers hebben één serieus nadeel: ze werken maar voor één menigte. Totdat de speler het gevangen wezen neemt, kan het niet voor een ander worden gebruikt. Daarom, als je regelmatig een grote hoeveelheid buit wilt ontvangen, moet je een groter apparaat bouwen met een ingewikkelder mechanisme.

Voor sommige van deze vallen zijn elementaire middelen nodig die voor iedereen beschikbaar zijn. Als een speler bijvoorbeeld een vlak stuk land ontdekt niet ver van zijn woning, kan hij een gat graven in het midden ervan twee bij twee of drie bij drie blokken, en vanaf de zijkanten van de resulterende vierhoek greppels graven van acht lang en elk drie kubussen diep.

Het centrale plein, waar deze greppels naar toe leiden, moet voldoende diep worden uitgegraven - het is zelfs mogelijk tot aan de bodem (adminium). Op de bodem van zo'n mijn moet je zeker iets maken als een kamer, waar een gamer een tunnel of een trap vanuit zijn huis naartoe moet brengen.

Om het gebied van de val te vergroten, kun je nog een paar kleinere uit de centrale greppels trekken. Water moet in de hoofdgreppels worden gegoten zodat het naar het midden van de val stroomt. Het belangrijkste is om het niet te overdrijven met de hoogte van de wanden van de loopgraven (drie blokken zijn voldoende), omdat monsters uit eigen vrije wil niet in diepe gaten zullen springen en om deze reden zullen ze niet in een val vallen.

Bij het gebruik van water in het opvangapparaat, mag de speler niet vergeten dat het zich niet verder dan acht blokken van de bron verspreidt. Daarom kan voor een groot mechanisme een aanzienlijke hoeveelheid nodig zijn.

Het spel bij het gebruik van zo'n val zal veel interessanter zijn als je een koepel of een andere overkapping over de loopgraven bouwt. Dan zullen vijandige mobs niet alleen 's nachts, maar ook overdag naast de val spawnen, wat de gamer veel waardevolle buit oplevert. Voor velen van hen zal een val van grote hoogte naar de kamer van eindbestemming fataal zijn.

Voor de meeste vriendelijke wezens is het echter niet gevaarlijk. Kippen, wanneer ze in zo'n val vallen, zullen zichzelf helpen om succesvol met hun vleugels te landen (trouwens, daarom zal de bovenstaande val ook goed zijn voor het organiseren van een eierboerderij), springen van elke hoogte bedreigt ocelotten in het algemeen niet, en de schapen zullen hun wol niet verliezen.

Aanbevolen: