Hoe Een Bliksem Uit Te Voeren?

Inhoudsopgave:

Hoe Een Bliksem Uit Te Voeren?
Hoe Een Bliksem Uit Te Voeren?

Video: Hoe Een Bliksem Uit Te Voeren?

Video: Hoe Een Bliksem Uit Te Voeren?
Video: Hoe ontstaat bliksem? 2024, Mei
Anonim

Het militaire sportspel Zarnitsa, uitgevonden in de Sovjettijd, resoneert in de zielen van moderne adolescenten. Wat het doel van het spel betreft, verschilt het niet veel van de zo populaire paramilitaire rollenspellen met echte actie, maar het bevat elementen van sporttoerisme en oriëntatielopen.

Hoe een bliksem uit te voeren?
Hoe een bliksem uit te voeren?

Het is nodig

  • - herkenningstekens door het aantal deelnemers;
  • - vlaggen van verschillende kleuren door het aantal teams;
  • - kaarten van het gebied;
  • - bugel of raketwerper;
  • - een stuk ruig terrein.

instructies:

Stap 1

Ontwikkel regels. Het doel van het spel is om de vlag van de vijand of tegenstanders op te rapen. Dit doel kan op verschillende manieren worden bereikt. Bepaal of er in je spel twee teams met elkaar zullen vechten in dezelfde veldomstandigheden, of dat het de verovering van een fort zal zijn. De tweede optie is handig voor de winter "Zarnitsa", omdat het fort besneeuwd kan zijn. Als je beide troepen in ruw terrein hebt, kies dan een geschikt gebied waar twee hoofdkwartieren kunnen worden gevestigd. Er moeten voldoende plaatsen zijn waar deelnemers hun vlag kunnen verbergen. Alleen teamleden weten waar hij is. Het wordt niet toegepast op kaarten.

Stap 2

Spreek af hoe je de doden en gewonden gaat tellen. Het is handiger om twee herkenningstekens voor de deelnemers te maken. Dit kunnen bijvoorbeeld schouderbanden zijn. Als een deelnemer één schouderriem verliest, wordt hij als geblesseerd beschouwd en verlaat hij tijdelijk het spel. Voor de gewonden kan het team een ziekenhuis organiseren. Nadat hij beide identificatietekens heeft verloren, wordt de jager voorgoed uit het spel geëlimineerd. In overleg kunnen er meer emblemen, aiguillettes, enz. zijn en elk pictogram kan een wond van verschillende ernst aangeven. Als beide teams tegelijkertijd de vlaggen van elkaar wegnemen, wordt de winnaar bepaald door de hoeveelheid schade die hij heeft toegebracht aan de "mankracht" van de vijand.

Stap 3

Maak kaarten van het gebied. Ze kunnen schematisch zijn. Ze moeten worden gemarkeerd met natuurlijke objecten en neutraal territorium. Al de overige "tegenstanders" zullen zichzelf aanwijzen. Het is raadzaam om kaarten in te slaan, aangezien de "operationele situatie" voortdurend verandert. Dit is vooral belangrijk als Zarnitsa meerdere dagen aanhoudt. In dit geval is het ook noodzakelijk om overeenstemming te bereiken over de speeltijd en -ruimte.

Stap 4

Integreer toerisme en oriëntatielopen in de gamewereld. De rivier is bijvoorbeeld misschien niet echt, maar voorwaardelijk, aangegeven door een kabelbaan of een boomstam. Hoogte, moeras, stad en andere objecten kunnen voorwaardelijk zijn. Om ze te overwinnen, moeten deelnemers bepaalde regels volgen. Een jager die bijvoorbeeld met beide voeten in een rivier stapt, kan als verdronken worden beschouwd. De acties bij elk van deze objecten worden gecontroleerd door een arbiter.

Stap 5

De deelnemers denken zelf na over de opbouw van hun leger. Ze kunnen verkenners, kanonniers, mijnwerkers, enz. hebben. Het spel kan elementen van schermen of schieten gebruiken. Maak hier vooraf afspraken over. Er kan bijvoorbeeld een vuurlinie zijn die tegenstanders moeten overwinnen wanneer ze bijvoorbeeld neutraal gebied raken. Een misser wordt bestraft met ontneming van het herkenningsteken. Maar dit zijn optionele items.

Stap 6

Ga akkoord om het spel te starten. Het kan een bugel zijn, een signaalflare, een gemeenschappelijke vlag die wordt gehesen. Het hangt allemaal af van de specifieke voorwaarden. Na de start wordt de hele ruimte als speelbaar beschouwd en beginnen de deelnemers te handelen. Ze proberen hun vlag beter te verbergen en tegelijkertijd de vlag van de vijand te vinden en weg te nemen. Leg aan de jagers uit dat de methoden anders kunnen zijn: verkenning, verovering van "tongen", daag de vijand uit voor de strijd, enz.

Aanbevolen: