Wanneer je een computerspel speelt, komen er waarschijnlijk plotwendingen of zelfs spannende nieuwe verhalen in je op. Als dit het geval is en je fantasie snel stijgt in de transcendentale afstanden van computerfantasie, wacht dan niet langer - maak je eigen 3D-spel.
instructies:
Stap 1
Kies eerst in welk genre het spel van de auteur zal worden geschreven. Bestudeer de meest populaire genres van computerspellen. Deze omvatten schietspellen, realtime strategie, actie, arcade, avontuur, realtime simulatie, racen. Kies het genre dat je het leukst vindt, aantrekkelijker is en waarin makkelijker verhalen te bedenken zijn. Met dit genre moet je beginnen.
Stap 2
Het genre is bepaald, je moet een script schrijven. Voor een 3D-game bestaat het script uit drie hoofdonderdelen: het conceptdocument, het ontwerp en het script zelf: - het conceptdocument. Dit document beschrijft de technische aspecten van het spel;
- ontwerp. Deze sectie beschrijft alle visuele effecten, menu's, welk type afbeeldingen zal worden gebruikt;
- script. Dit is een gedetailleerde beschrijving van de plot, al zijn wendingen, helden, het belangrijkste hoogtepunt van het spel. In dit geval heb je misschien de hulp van vrienden nodig om het spel gevarieerder en interessanter te maken.
Stap 3
Schat de technische en artistieke moeilijkheidsgraad van het toekomstige spel. Hoeveel karakters, speciale effecten, hoe dynamisch de plot zal zijn, hoeveel graphics, of er kunstmatige intelligentie, vernietiging en andere componenten zullen zijn. Het hangt af van welke engine je kiest voor het spel. Voor de eerste ervaring, vooral als het spel eenvoudig genoeg is, stop bij de FPS Creator. Deze engine is erg mooi en eenvoudig en zal een geweldig oefenterrein zijn voor aspirant-schrijvers. Als je bekend bent met complexere programmering, kies dan voor NeoAxis Engine. Op basis van deze engine kun je een game van elke complexiteit en elk genre schrijven.
Stap 4
Zo ben je uitgekomen op de NeoAxis motor. Het kan worden gedownload van internet. Nu is het de beurt aan de spelbronnen. Je hebt modellen, geluiden en texturen nodig. Ze kunnen ook van internet worden gedownload.
Stap 5
Nu kwam de laatste fase van het maken van het spel. In het geval dat je vloeiend bent in programmeertalen - je voegt het zelf toe, zo niet - is het tijd om contact op te nemen met een programmeur.