2 teams van 4 personen spelen Crocodile. De leuke competitie bestaat uit vijf rondes. Degene die het woord "toont" heeft op dit moment niet het recht om te praten. Alleen gezichtsuitdrukkingen, gebaren of, afhankelijk van het thema van de ronde, één hiervan zijn toegestaan.
instructies:
Stap 1
Voordat je je stort in de wereld van gezichtsuitdrukkingen en gebaren, moet je een leider kiezen en beslissen of hij parttime accountant wordt of deze missie aan iemand anders toevertrouwt. Wanneer de rollen zijn toegewezen, kun je Crocodile gaan spelen.
Stap 2
Als je bent gekozen als presentator en accountant, start dan de ludieke competitie met de eerste competitie genaamd "Warm-up". Bereid je erop voor, maar ook voor de volgende fasen. Neem meerdere A4-tjes en schrijf de woorden erop met een grote viltstift. Bel eerst de eerste deelnemer van een van de teams, welke het lot zal beslissen.
Stap 3
Laat de speler de woorden één voor één zien. Ga zo staan dat alleen hij ze kan zien, en het team heeft deze kans niet. De speler moet zwijgen en proberen het woord dat hij ziet aan zijn team over te brengen met behulp van gebaren en gezichtsuitdrukkingen.
Stap 4
Als ze het goed hebben, geef ze dan 5 punten. Trek 5 punten af voor een verkeerd genoemd woord. Na dertig seconden gaat de zet naar de tegenstanders. Dan komt de tweede persoon van het eerste team naar buiten. Let op de volgorde en naleving van de regels.
Stap 5
Aan het einde van de "Warm-up", wanneer alle 8 personen zich hebben laten zien, berekent u de punten en maakt u het resultaat bekend.
Stap 6
Informeer daarna de spelers en toeschouwers over het begin van de Thematische Ronde. Haal de voorbereide Whatman-bladen tevoorschijn waarop 5 willekeurige onderwerpen zijn geschreven. De vijf woorden die ermee overeenkomen, mogen slechts voor één speler zichtbaar zijn, die op dit moment gebaren maakt naar het team. Laten we zeggen dat je het woord "aardbei" in het onderwerp "dacha" kunt schrijven.
Stap 7
Elk team krijgt anderhalve minuut de tijd. Woorden hebben verschillende "waarden" - van 10 tot 30 punten. Het aantal punten hangt af van de complexiteit van het woord.
Stap 8
Na het optellen van de resultaten, kondig je het begin van de volgende ronde van het Krokodilspel aan. Het heet De Situatie. Hier is het alleen toegestaan om gebaren te gebruiken, gezichtsuitdrukkingen zullen niet zichtbaar zijn achter het masker gedragen door de showende speler. In dit stadium kunnen woorden als: vlucht, datum, gevecht en dergelijke worden geraden.
Stap 9
Voor het juiste antwoord scoor je 40 punten. Elke speler van "Crocodile" is beperkt tot veertig seconden, waarin hij zal proberen zijn collega's te helpen de situatie te raden. Slechts 2 personen van elk team kunnen deelnemen aan deze wedstrijd.
Stap 10
Tel de punten en zeg dat de Boekenronde gaat beginnen. Verbeeld mimiek en met behulp van bewegingen elk literair werk. Voeg voor het juiste antwoord 40 punten toe. Als een team na een halve minuut het stuk nog niet heeft geraden, geef de zet dan door aan de tegenstanders.
Stap 11
Vraag ze voor de laatste ronde van de rit om het scherm tevoorschijn te halen en de lamp erachter aan te steken. Degenen die in de schaduw van een speler van hun team strijden, moeten raden welke tekenfilm, film of tv-show hij laat zien. Als ze slagen, voeg dan 60 punten toe voor elk correct antwoord.
Stap 12
Maak na het optellen van de resultaten de winnaar bekend.