Hoe Maak Je Een Papieren Spel?

Inhoudsopgave:

Hoe Maak Je Een Papieren Spel?
Hoe Maak Je Een Papieren Spel?

Video: Hoe Maak Je Een Papieren Spel?

Video: Hoe Maak Je Een Papieren Spel?
Video: How to make a Paper Fortune Teller 2024, Mei
Anonim

Zelfs het meest gewone vel papier uit een schoolschrift kan worden omgezet in een interessant spel. Je kunt er immers veel verschillende figuren van maken, een vliegtuig in een schip of een kikker veranderen en omgekeerd. Op een stuk papier kun je "zeeslag" of "bulldozer" spelen. En van een vel Whatman-papier kun je een bordspel maken volgens je eigen plot.

Als je tekenpapier en een schaar hebt - wat weerhoudt je ervan om een interessant spel te maken?
Als je tekenpapier en een schaar hebt - wat weerhoudt je ervan om een interessant spel te maken?

Het is nodig

  • Whatman of karton
  • Gekleurd papier
  • Lijm
  • Schaar
  • Markeringen
  • verven

instructies:

Stap 1

Maak een verhaallijn voor het spel. Als dit een spel is gebaseerd op een of ander sprookje, onthoud dan welke avonturen er met de helden zijn gebeurd, waar ze onderweg konden blijven en waar ze sneller begonnen te reizen.

Stap 2

Maak een veld. Bedek het Whatman-vel met een gelijkmatige laag verf. Markeer het veld. Let op de plaatsen waar de belangrijkste punten zullen zijn - het oude kasteel, waar de hoofdpersonen met een rapport worden gestuurd, de rivier die je moet oversteken, de boom waar de tovenaar elkaar ontmoette. Teken en kleur de benodigde items.

Stap 3

Markeer het begin en het einde van de route. Plan de route zelf zo dat deze door alle gemarkeerde punten gaat. Controleer de "stappen". Deze kunnen uit papier worden gesneden of cirkels of vierkanten worden getekend. Maak ze verschillende kleuren en maten - degenen die een belangrijke etappe op de route markeren, kunnen helderder en groter zijn. Je kunt ook "stappen" markeren in een andere kleur, waarbij de speler verschillende zetten overslaat. Nummer de "stappen".

Stap 4

Bepaal vanaf welk punt het personage een paar zetten vooruit of achteruit gaat en markeer ze met pijlen. Hoe meer van dergelijke punten, hoe leuker het spel zal zijn. Als je rekening hebt gehouden met alle omstandigheden waarin het personage zich kan bevinden, omcirkel dan de route met een viltstift.

Stap 5

Chips maken. Je kunt gewone kartonnen kegels in verschillende kleuren maken. Maar beeldjes uit een sprookje zien er interessanter uit. Teken een beeldje op dik karton. Maak onderaan, bij de zolen, een halve cirkel voor de standaard. Knip het beeldje uit en trek het terug op het karton. Lijm de helften van de figuur samen met de verkeerde kanten door de standaard te buigen. Kleur het personage.

Stap 6

Voor zo'n spel heb je nog een kubus nodig. Het kan natuurlijk ook van papier zijn, maar het zal te licht blijken te zijn. Het is beter om het uit hout te snijden of het te maken van verhardende plasticine, markeerpunten van 1 tot 6 op de randen.

De plot van het spel bepaal je zelf. Leg de regels uit aan de rest van de deelnemers. Houd er rekening mee dat het perceel exact moet overeenkomen met wat op het veld is afgebeeld.

Aanbevolen: