Games worden gemaakt met behulp van speciale programma's voor het werken met code, emulators en grafische editors. Slechts enkelen kunnen dit alleen aan, aangezien de hoeveelheid werk vrij groot is.
Het is nodig
- - bouwprogramma;
- - grafische editor;
- - editor van muziekbestanden;
- - een emulatorprogramma.
instructies:
Stap 1
Bepaal voor welk platform je game is. Kies op basis hiervan de programmeertaal die uw ideeën het beste implementeert. Leer het en ga dan verder om te oefenen met verschillende bouwprogramma's.
Stap 2
Als je genoeg ervaring hebt om het spel te schrijven, ga dan verder met het schrijven van het spelplan in code. Je mag in eerste instantie deze of gene passage van het spel niet met elkaar verbinden, maar alles in algemene termen opschrijven, en nadat je een min of meer duidelijk plan hebt, over de details nadenken.
Stap 3
Schrijf de code voor het spel dat je aan het maken bent met behulp van speciale bouwers die zijn ontworpen voor een bepaalde programmeertaal. U kunt het beste programma's gebruiken die al een emulator bevatten, zodat u deze niet apart hoeft te installeren. Emulator-programma's zijn nodig om de werking van het spel op een bepaald platform te testen, ze dienen ook voor het debuggen.
Stap 4
Doe naast het programmeren ook het grafische deel van het werk. Hier heb je een reeks programma's en hulpprogramma's nodig voor beeldbewerking, het is het beste om professionele tools en de meest aanbevolen programma's onder ontwerpers te kiezen.
Stap 5
Controleer het werk van de game die je hebt gemaakt in het emulatorprogramma en ga naar het oplossen van bugs. Wanneer het spel is voltooid, sla je de bron op je harde schijf en verwijderbare opslag op. Het is heel goed mogelijk dat u deze in de toekomst nodig zult hebben. Compileer het spel met behulp van de bouwsoftware.
Stap 6
Zet de game op een vooraf geselecteerde netwerkbron zodat andere gebruikers er toegang toe hebben. Als je de game wilt verkopen, moet je de verkoopvoorwaarden van de software in jouw land controleren.