Twee spelers nemen deel aan het backgammonspel. Elke speler heeft vijftien schijven en een paar dobbelstenen. Het spel wordt gespeeld op een speciaal bord dat bestaat uit 24 driehoeken die punten worden genoemd.
Het belangrijkste doel van het spel is om je schijven naar je huis te verplaatsen en ze van het bord te verwijderen. De eerste speler die het doel bereikt, wint het spel.
Het principe van backgammon is om de schijven over het bord te verplaatsen volgens de gevallen nummers op de dobbelstenen. Om backgammon te spelen, moet u enkele regels en nuances van het spel beheersen.
1. Eerst van het spel plaatst elke speler zijn schijven in de startpositie, daarna gooit elke speler een dobbelsteen. Wie het hoogste aantal krijgt, mag eerst. Als de spelers dezelfde nummers hebben uitgeschakeld, gooit elke speler een andere dobbelsteen.
2. Vanaf de tweede zet gooien beide spelers om de beurt twee dobbelstenen en verplaatsen ze de schijven volgens de gevallen nummers. Vallen dezelfde getallen uit, dan is dit een dubbel. In dit geval kan de speler vier zetten doen.
3. Spelers verplaatsen schijven in de tegenovergestelde richting, volgens de vastgestelde regels.
- het getal dat op de dobbelsteen viel, geeft aan hoeveel punten je je schijven kunt herschikken,
- dammen gaan alleen vooruit,
- spelers gebruiken beide nummers op de dobbelstenen en alle 4 dubbele nummers, indien mogelijk.
Dammen kunnen alleen naar een bepaald punt worden verplaatst als:
- als het punt niet wordt ingenomen door andere schijven,
- als het punt bezet is door de eigen schijven van de speler,
- als er al één partnerchecker (blot) is op het gewenste punt.
4. Je kunt de steen van de tegenstander verslaan als je jouw steen hebt verplaatst naar de plaats van de steen van de tegenstander. De schijf, geslagen door de partner, wordt op de balk geplaatst en beweegt vervolgens weer op het bord wanneer deze de balk verlaat.
5. Totdat de speler alle schijven van de balk in het spel heeft verwijderd, kan hij geen backgammon spelen - zet zetten. Het verlaten van de lat wordt gemaakt door een steen in te voeren op een onbezet punt van het huis van de tegenstander of op een punt waarop een van de schijven van de partner staat.
6. Wanneer een speler al zijn vijftien schijven in het huis plaatst, kan hij zijn schijven van het bord verwijderen, in overeenstemming met de vastgestelde regels.
Checkers worden op de volgende manieren verwijderd:
- de speler verwijdert een schijf van het punt volgens het nummer dat op de dobbelstenen is gevallen,
- als er op dit punt geen steen is, kan hij de steen herschikken naar een grotere waarde dan de waarde die op de dobbelstenen is gevallen,
- de speler mag zijn steen niet verwijderen als er een alternatief is.
7. Als een steen van het bord is verwijderd, komt deze niet meer terug in het spel. Het spel eindigt wanneer een van de spelers al zijn 15 schijven van het bord verwijdert - hij wordt de winnaar.