Het werk van een dierenschilder is een moeilijk maar zeer interessant beroep. Iedereen kan zichzelf op dit gebied uitproberen, maar je kunt beginnen met iets eenvoudigs, bijvoorbeeld met het tekenen van een gewone slang.
Het is nodig
Kleurpotloden op papier, potlood
instructies:
Stap 1
De belangrijkste taak bij het tekenen van dieren is om ze zo realistisch mogelijk onder de knie te krijgen. Deze vaardigheid komt met ervaring en de ontwikkeling ervan kan worden versneld door de anatomie van het geselecteerde levende wezen te bestuderen. Probeer ook zoveel mogelijk afbeeldingen en foto's te vinden waarin het dier in verschillende staten is vastgelegd. Overweeg ze zorgvuldig en probeer te onthouden welke houdingen het meest typerend voor hem zijn. Al in dit opzicht is het een vrij eenvoudig object, dat zelfs een beginner kan uitbeelden.
Stap 2
Meestal is een slang te zien in beweging of in een rustige staat. In het eerste geval kronkelt de slang, in het tweede geval krult hij zich op in ringen. Begin met een afbeelding van een kruipende slang. Teken hiervoor een sinusoïde-achtige sinusvormige lijn, de neus met meer afgeronde en gladdere hoekpunten. Teken aan de ene kant van de lijn het hoofd van een slang - beeld een halfovaal af en maak dan de bovenkant iets puntig. Teken daarna een tweede kronkelende lijn, waarbij u precies de bochten van de eerste herhaalt. Verbind de lijnen onder een hoek om de staart van de slang weer te geven. Gebruik halfronde arcering om volume toe te voegen aan het lichaam van de slang.
Stap 3
Nadat de ruwe tekening van de slang klaar is, kun je beginnen met kleuren. Bestudeer vooraf goed de kleur van de slang. Het wordt gekenmerkt door twee felgele vlekken aan de zijkanten van het hoofd en de lichaamskleur is zwarte patronen op een grijze achtergrond. Onthoud dat de buik van de slang meestal bleker is dan de rug; bij de slang is deze meestal witachtig van kleur. Verf eerst het lichaam van de slang met grijs en begin dan met het schilderen van patronen met een dunne borstel. Ze kunnen enigszins asymmetrisch zijn, omdat de slang in beweging is afgebeeld. Het gebruik van clair-obscur zal helpen om volume en realisme toe te voegen aan het beeld van de slang. Definieer hiervoor een denkbeeldige lichtbron in de tekening en maak de kleur donkerder op plaatsen tegengesteld aan de lichtinval.