Kosmische afbeeldingen en afbeeldingen van planeten prikkelen de verbeelding en laten de verbeelding nog meer werken dan normaal - je kunt gemakkelijk zelf een tekening van de kosmos maken, waardoor het de manier wordt waarop je droomt om de interplanetaire ruimte te zien. Een beetje geduld en een grafische editor Adobe Photoshop zullen je hierbij helpen.
Het is nodig
grafische editor Adobe Photoshop
instructies:
Stap 1
Maak een nieuw 1200x1600px-bestand in Photoshop met een effen zwarte achtergrond. Dubbele laag. Ga naar het menu Filter en selecteer Ruis toevoegen. Stel de ruiswaarde in op 10% en stel de ruismodus in op monochroom. Klik OK. De zwarte ruimte wordt gevuld met kleine witte stippen.
Stap 2
Om de punten meer op sterren te laten lijken, opent u het gedeelte Aanpassingen van het menu Afbeelding en selecteert u het item Aanpassing helderheid en contrast. Stel de Contrastwaarde in op 75 en de Helderheidswaarde op 30. Witte punten worden beter zichtbaar.
Stap 3
Dupliceer de laag en wijzig de instellingen voor helderheid en contrast op de duplicaat - zet de helderheid op 100 en het contrast op 50. Open het menu-item Bewerken Vrije transformatie en vergroot handmatig de achtergrond van de gedupliceerde laag zodat de sterren groter worden.
Stap 4
Rek de achtergrond uit terwijl u de Shift-toets ingedrukt houdt tot de gewenste grootte, draai deze 90 graden en verander in de overvloeimodus de laagovervloeimodus in Scherm.
Stap 5
Selecteer het gummetje op de werkbalk, stel de waarden in op een zacht klein penseel en wis willekeurig enkele sterren op elke laag zodat de ruimte er realistischer uitziet.
Stap 6
Gum het overtollige weg zodat er niet heel veel sterren zijn, maar ze op verschillende plaatsen op een zwarte achtergrond opvallen. Er moeten meer kleine sterren zijn dan grote.
Stap 7
Gebruik het gereedschap Kloonstempel en pas het toe op grote sterren om sterrenhopen in kleine delen van de achtergrond te simuleren.
Stap 8
Dupliceer nu de grote sterrenlaag en selecteer Gaussiaans vervagen met een waarde van 10 pixels uit het filtermenu. Stel de overvloeimodus in op Lineair ontwijken en druk vervolgens op de sneltoets Ctrl + U.
Stap 9
Kies een geschikte kleurtint (bijvoorbeeld blauwachtig) om de sterren te laten gloeien met een kleur.
Stap 10
Maak een nieuwe laag met de overvloeimodus Linear Dodge, vul deze met een zwarte achtergrond en ga dan naar het menu Filters en kies Render> Lens Flare. Gebruik een 35 mm-lens om enkele heldere highlights op de tekening in te stellen.
Stap 11
Maak vervolgens nog een laag en verander de dekking in 25% en de laagovervloeimodus in Scherm. Gebruik een zachtblauw penseel om in een paar streken te schilderen om sterrenstof te simuleren.
Stap 12
Om een gekleurde nevel in de afbeelding weer te geven, maakt u een nieuwe laag en schildert u een wazige wolk van blauwe kleur met een zachte borstel van gemiddelde grootte, en schildert u vervolgens streken van andere kleuren direct bovenop de geverfde wolk, zonder de gekleurde randen te overlappen.
Stap 13
Bedek de geschilderde wolk met een 50 px Gaussiaans vervagen. Maak een nieuwe laag, vul deze met zwart en kies Render> Clouds in het filtermenu. Verander de overvloeimodus voor lagen in Overlay - je kleurenwolk zal de contouren van een echte nevel aannemen.
Stap 14
Het blijft om een planeet te tekenen, die de algehele compositie van de afbeelding zal voltooien. Download en installeer een geschikte steentextuur in Photoshop. Bewerk het zodat het meer op de planeettextuur lijkt en sla het op als een nieuwe textuur.
Stap 15
Maak een nieuw bestand van 1600 x 1600 px met een zwarte achtergrond en teken er vervolgens een cirkel in met behulp van het ovale selectiegereedschap. Vul de cirkel met de vulling van de textuur die u zojuist hebt gemaakt. Open vervolgens het filtermenu, kies Vervormen> Bol en klik op OK.
Stap 16
Dupliceer daarna de laag en maak een cirkel van dezelfde grootte, gevuld met blauw. Open het menu Laagstijl en stel de waarden Outer Glow, Inner Glow en Inner Shadow in. Pas een Gaussiaans vervagen-filter toe.
Stap 17
Verplaats de schaduwlaag ten opzichte van de blauwe atmosfeerlaag van de planeet. Zet de laagovervloeimodus op Scherm zodat de textuur van de planeet door het volume heen verschijnt.
Stap 18
Kopieer de voltooide planeet naar het bestand met de getekende sterrenhemel en plaats deze in de hoek van de afbeelding.