Het proces van het tekenen van afbeeldingen met een potlood is de basis van het werk van de kunstenaar, omdat in dit stadium de lay-out van het toekomstige beeld wordt gelegd, waarop in de toekomst kleuren en schaduwen zullen worden geplaatst.
Het is nodig
potlood, gum, puntenslijper, vel papier, werkplek, goede verlichting
instructies:
Stap 1
Eerst moet je een kijkhoek kiezen, dat wil zeggen vanaf welke kant de schedel op papier wordt afgebeeld. De kijkhoek wordt naar eigen inzicht gekozen.
Stap 2
Nadat de keuze is gemaakt aan welke kant de schedel wordt afgebeeld, worden de algemene details van de schedel met potlood op papier uitgetekend. De details worden met lichte bewegingen aangebracht, zodat ze later gemakkelijk kunnen worden gewist en gewijzigd.
Stap 3
Eerst wordt de symmetrieas van het gezicht getekend in de vorm van een verticale lijn. Vervolgens wordt erop geschetst, overeenkomend in hoogte, het gebied van de ogen, neus en mond, ook in de vorm van lijnen, maar al horizontaal.
Stap 4
Nadat de zones van de ogen, mond, neus zijn omlijnd, worden de contouren van de schedel omlijnd. In dit stadium is het noodzakelijk om aandacht te besteden aan het verwijderen van de contouren van de schedel in relatie tot de objecten van het gezicht. Als je de randen te dichtbij of te ver van objecten maakt, krijg je een vervormde schedel. Daarom kan de afstand van de randen van de contour tot de objecten ook worden gemarkeerd met lichte lijnen, verwijzend naar het monster.
Stap 5
De volgende stap is het aanbrengen van de schematische contouren van de ogen, neus en mond. In dit stadium is detaillering van de onderdelen niet vereist, zodat ze schematisch kunnen worden weergegeven - in de vorm van rechthoeken.
Stap 6
Nadat het tekenen van de contouren van de schedel en objecten van het gezicht is voltooid, kunt u doorgaan met de detaillering ervan. In dit stadium is het beter om te beginnen met het detailleren van de gezichtsobjecten en vervolgens de contouren van de schedel, zodat u later de contouren van de schedel kunt wijzigen in relatie tot de gezichtsobjecten.
Stap 7
Detaillering wordt uitgevoerd door de contouren van de ogen, neus en mond dicht bij het monster te tekenen; in dit stadium worden de resulterende details gecorrigeerd met een gum en een potlood totdat een bevredigend resultaat is verkregen. De detaillering van de neus en mond komt ook voor. Omdat de mond uit verschillende delen bestaat - de boven- en onderkaak, kan het stadium van het tekenen van de mond ook in twee fasen worden verdeeld - eerst de bovenkaak en vervolgens de onderkaak.
Stap 8
Zodra het werk met de objecten van het gezicht is voltooid, gaan we over tot het detailleren van de contouren van de schedel. In dit stadium wordt de kromming van de schedel gecorrigeerd, rekening houdend met de afstand tot de kant-en-klare objecten van het gezicht.
Stap 9
Na het voltooien van de detaillering van de objecten van het gezicht en de contour van de schedel, kunt u doorgaan met de overlay van schaduwen. Schaduwen zijn nodig om de volumetrische details van het gezicht en de schedel zelf weer te geven.
Stap 10
Schaduwen worden toegepast als lijnen rond objecten op het gezicht en op de rondingen van de schedel om de verdonkering in die gebieden te versterken. Schaduwen worden aangebracht met een potlood met lichte streken, maar intensief. Als de schaduwen te hard zijn, kunt u ze een beetje vervagen met een gum, de harde elementen van de schaduw wissen en ze zachter schilderen.
Stap 11
Nadat het werk aan de schedel is voltooid, kunt u indien nodig naar de achtergrond gaan.