Mahjong is een oud Chinees gokspel voor vier spelers dat elementen van domino en poker combineert. Het beheersen van het spel helpt om het geheugen, de aandacht en het doorzettingsvermogen te verbeteren.
Het is nodig
- - een set dobbelstenen om mahjong te spelen;
- - 2 zeshoekige dobbelstenen;
- - een set fiches of een notitieboekje en een pen voor het tellen van punten;
- - badges met wind.
instructies:
Stap 1
Onderzoek de botten. Er zijn drie kleuren: stippen (stippen), bamboes en tekens (symbolen). Elk bevat botten van 1 tot 9. Daarnaast zijn er drakenbotten - rood, wit en groen - en windbotten - Oost, Noord, West en Zuid. Elk van de botten komt 4 keer voor in de set.
Stap 2
Draai de dobbelstenen om en meng ze grondig, waarna elke speler een muur voor zich moet bouwen, bestaande uit 34 dobbelstenen: 2 hoog en 17 lang. Verbind de randen van je muren zodat de rechterrand van de muur vrij blijft en de linkerrand een rechte hoek vormt met de muur van de speler links van je.
Stap 3
Nu, door de dobbelsteen te gooien, bepaal je wie van jullie het eerste spel begint. De speler met de hoogste dobbelsteenworp wordt East Wind. Verderop worden de winden tegen de klok in in de volgende volgorde verdeeld: Noord, West, Zuid. De speler die het volgende spel begint, is de dealer.
Stap 4
Het spel bestaat uit 4 ronden, die elk op hun beurt uit minimaal 4 spellen bestaan. Het spel kan echter erg lang duren, want als de dealer wint, behoudt hij de status van dealer. Ook gaat de dealerstatus niet over naar de volgende speler in het geval van een gelijkspel - "vis".
Stap 5
De dealer gooit een dobbelsteen om de speler te bepalen van wiens muur de chips zullen worden verwijderd. Tel het uitgevallen nummer van de speler die rechts van de dealer zit, tegen de klok in. Vervolgens gooit die speler de dobbelstenen en telt hij het aantal dobbelstenen dat vanaf de rechterrand van de muur met de dobbelstenen is gegooid. De laatste stapel van twee botten wordt uit de muur getrokken, de botten worden één voor één op de stapel die het dichtst bij de pauze ligt en op de stapel één aan de rechterkant geplaatst en worden vrij genoemd.
Stap 6
De dealer begint eerst de muur af te breken: hij neemt vier botten. Achter hem nemen de spelers de dobbelstenen tegen de klok in. Nadat je 3 groepen van 4 botten in je handen hebt opgepakt, moet je er één tegelijk nemen. De speler moet 13 dobbelstenen in elke hand hebben. Dan krijgt de dealer er een, het 14e bot.
Stap 7
De zet begint met de dealer, die de dobbelstenen kiest die hij niet nodig heeft en deze op tafel legt, waarbij de naam duidelijk wordt uitgesproken. Deze tegel kan door andere spelers worden genomen om een van de combinaties te vormen: chow - 3 opeenvolgende tegels van dezelfde reeks, pung - 3 identieke tegels, kong - 4 identieke tegels. Alleen de speler die rechts van de rollator zit, kan echter een bot op de chow nemen. Elke speler kan Pung- en Kong-dobbelstenen nemen.
Stap 8
Als de dobbelstenen gelijktijdig nodig zijn voor chow en pung/kong door verschillende spelers, dan hebben pung en kong prioriteit. Als de speler echter een dobbelsteen nodig heeft om het spel te voltooien - mahjong - neemt hij de dobbelstenen, zelfs als hij een reeks vormt met deze dobbelsteen. Als twee verschillende spelers dezelfde dobbelsteen nodig hebben voor mahjong, wordt deze genomen door degene die verder van de speler zit die deze dobbelsteen heeft neergelegd. Als de speler kong heeft verzameld, moet hij een van de gratis dobbelstenen nemen.
Stap 9
Als niemand de neergelegde dobbelsteen heeft gepakt, gaat de beurt naar de volgende speler. Hij pakt een bot van de muur en legt er een op tafel. Ongebruikte botten kunnen later niet worden gebruikt.
Stap 10
Als de speler de combinatie beëindigt met een dobbelsteen van de tafel, wordt deze als open beschouwd. Als de combinatie wordt gemaakt van de dobbelstenen die zijn verkregen uit de verdeling en van de muur, wordt de combinatie niet aangekondigd totdat de punten zijn geteld en wordt deze als gesloten beschouwd. Het spel is afgelopen als de speler 4 willekeurige combinaties en een paar identieke dobbelstenen heeft verzameld. Als er één dobbelsteen ontbreekt vóór mahjong, moet de speler die aan de beurt is "vragende hand" verklaren.
Stap 11
De puntentelling begint met de speler die mahjong heeft verzameld: hij krijgt 20 punten voor de verzamelde mahjong + extra punten voor de combinaties: chow - 0, open / gesloten pung (2-8) - 2/4, open / gesloten pung (1, 9, wind, draken) - 4/8, open / gesloten kong (2-8) - 8/16, open / gesloten pung (1, 9, winden, draken) - 16/32. Er worden ook 2 punten toegekend voor een paar draken, een paar van hun eigen wind of wind van de ronde. Voor elke pung / kong van zijn eigen winden, winden van de ronde en draken, wordt de som van de punten verdubbeld.