Wat Te Doen Met Jezelf In De Trein

Wat Te Doen Met Jezelf In De Trein
Wat Te Doen Met Jezelf In De Trein

Video: Wat Te Doen Met Jezelf In De Trein

Video: Wat Te Doen Met Jezelf In De Trein
Video: Wat doen mensen eigenlijk in de trein? … Hoe het spoort #4 2024, April
Anonim

Een integraal onderdeel van reizen is de weg. Een korte vlucht in een vliegtuig overleef je nog wel, maar wat doe je in de trein als je genoeg vrije tijd hebt? Als je moe bent van lege gesprekken of als de batterij van je mobiele telefoon leeg is, sla dan een pen en notitieboekje in en bereid je voor om je logica en intelligentie te trainen.

igry-v-poezde
igry-v-poezde

Van de volksbordspellen zijn er drie het populairst:

1. "De beul". Benodigd aantal spelers: 2. Men bedenkt een willekeurig woord en trekt vierkanten, zoals in het spel "Field of Miracles": elk vierkant is een letter van het woord. Het gebied waartoe het woord behoort, moet worden genoemd: voedsel, planten, dieren, beroepen, enz. U kunt een aantal specifieke kenmerken toevoegen. De andere speler moet proberen het woord te raden door afwisselend de letter te noemen. Als reactie op elke verkeerde letter trekt de persoon die het woord maakt een deel van de galg. Als de galg en de man erop helemaal zijn getekend, verliest het raadwoord.

89f0ca094573
89f0ca094573

2. "Grappige stokken". Neem een vierkant notitieboekje of teken een veld met vierkanten op een wit vel met een potlood. Elke speler trekt, waar dan ook op het veld, een lijn van het vierkant over met een pen of viltstift (iedereen moet een andere kleur hebben). Het spel vereist zorg. Zodra de lijn de sluitlijn blijkt te zijn (de laatste in dit vierkant), schrijft de speler in het vierkant de eerste letter van zijn naam (of een eerder afgesproken symbool) en krijgt 5 punten. Als het hele veld vol is, wint degene met de meeste punten.

7b79e055b321
7b79e055b321

3. "Zeeslag". Spelers: 2. Elke speler trekt op zijn vel twee vierkanten met vakjes van 12 bij 13. Horizontale vierkanten hierboven worden aangegeven met letters, vierkanten verticaal naar rechts - door cijfers. Het ene veld is zijn eigen veld, het andere is het veld van de tegenstander. De speler heeft 10 schepen in zijn veld: 4 enkeldeks (1 cel), 3 dubbeldeks (2 cellen), 2 driedeks (3 cellen) en 1 vierdeksschip (4 cellen). Voor driedeks- en vierdeksschepen kan één dek bovenop of aan de zijkant worden geplaatst. De schepen mogen niet met elkaar in contact zijn.

5148665768e0
5148665768e0

Elke speler maakt om de beurt een "schot": noemt de alfanumerieke locatie van de kooi waarop hij van plan is te schieten, bijvoorbeeld: "A6!" Als het schot het doel mist, zegt de andere speler: "Pass" en tekenen beiden een stip in deze cel. Bij het raken van het dek van het schip - zegt de speler "Gewond" en kruist het dek door (en de schutter trekt een kruis in het veld van zijn tegenstander en kan opnieuw schieten totdat hij mist). Wanneer het schip is vernietigd, kondigt de speler aan: "Gedood". De winnaar is degene die als eerste alle vijandelijke schepen heeft vernietigd.

Aanbevolen: